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Fable Review: Unser ausfuehrlicher Test

Playground Games' Fable im Test - Lohnt sich der Kauf? Unser Review mit Wertung und Fazit.

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Tommes Parzl
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SPIEL Fable
ENTWICKLER Playground Games
PUBLISHER Xbox Game Studios
RELEASE 23. September 2026
PLATTFORMEN: PC | Xbox Series X|S

Mit Fable betritt Playground Games bekanntes und doch ueberraschend frisches Terrain. Wie gut das funktioniert und wo es hakt, erfahrt ihr in unserem ausfuehrlichen Review.

Kampf und Charakterentwicklung

Im Kampf zeigt Fable seine groessten Staerken. Playground Games hat ein System entworfen, das taktische Tiefe mit actionreichem Gameplay verbindet. Jeder Gegnertyp erfordert eine andere Herangehensweise, und die Bosse sind wahre Pruefungen, die Geschick und Vorbereitung gleichermassen fordern.

Die Charakterentwicklung ist ebenso durchdacht. Der Skill-Baum in Fable bietet genuegend Abzweigungen und Spezialisierungen, um mehrere Durchlaeufe interessant zu gestalten. Besonders gut gefaellt uns, dass Playground Games auf kuenstliche Level-Beschraenkungen weitgehend verzichtet und stattdessen auf spielerisches Koennen setzt.

Crafting und Ausruestung

Das Ausruestungssystem von Fable zaehlt zu den komplexesten und befriedigendsten im Genre. Playground Games hat ein Netz aus Materialien, Blaupausen und Verbesserungsstufen gesponnen, das Sammler und Optimierer gleichermassen begeistert.

Beim Crafting in Fable gilt: Experimentieren lohnt sich. Ungewoehnliche Materialkombinationen fuehren zu einzigartigen Items mit speziellen Effekten, die man in keinem Laden kaufen kann. Wer sich die Muehe macht, die Tiefen dieses Systems zu ergruenden, wird mit maechtigem Equipment belohnt, das den Unterschied ausmachen kann.

Die Spielwelt

Fable praesentiert eine Spielwelt, die ihresgleichen sucht. Die Umgebungen sind nicht nur wunderschoen anzusehen, sondern auch voller interaktiver Elemente und versteckter Pfade. Playground Games hat offensichtlich viel Zeit in das Weltdesign investiert, und das zahlt sich in jeder Spielstunde aus.

Besonders die Uebergaenge zwischen den verschiedenen Zonen sind nahtlos gestaltet. Es gibt keine kuenstlichen Ladebildschirme, keine harten Brueche - Fable praesentiert eine zusammenhaengende Welt, die sich natuerlich und glaubwuerdig anfuehlt. Die versteckten Bereiche und optionalen Bosse sorgen dafuer, dass man auch beim zweiten Durchgang noch Neues entdeckt.

Questdesign und Story

Das Questdesign in Fable setzt neue Massstaebe fuer das RPG-Genre. Playground Games hat sichtbar aus den Fehlern anderer Studios gelernt und liefert eine Mischung aus packender Hauptquest und abwechslungsreichen Nebenhandlungen, die stets relevant und interessant bleiben.

Die Geschichte selbst ueberrascht mit klugen Wendungen und gut geschriebenen Dialogen. Die Entscheidungen, die der Spieler treffen muss, sind selten schwarzweiss, sondern bewegen sich in moralischen Graubereichen. Das verleiht Fable eine erzaehlerische Tiefe, die man in diesem Genre viel zu selten findet.

Fazit

Fable ist nicht ohne Makel, aber die Qualitaeten des Spiels ueberwiegen deutlich. Playground Games liefert ein RPG, das mit einer lebendigen Welt, packenden Kaempfen und einer fesselnden Geschichte glaenzt. Wer bereit ist, ueber kleinere Unebenheiten hinwegzusehen, wird mit einem der besten Rollenspiele der letzten Jahre belohnt.

7.5
/10
GUT

+ PRO

  • +Durchdachtes Questdesign ohne repetitive Fuellinhalte
  • +Vielfaeltige Nebenquests mit eigenen Storylines
  • +Hunderte Stunden Content mit hohem Wiederspielwert
  • +Fesselnde Hauptgeschichte mit starken Charakteren
  • +Tiefgruendiges Kampfsystem mit enormer Build-Vielfalt

- CONTRA

  • -Ladezeiten in bestimmten Gebieten spuerbar
  • -KI der Begleiter manchmal fragwuerdig
  • -Einige Nebenquests fallen qualitativ ab
  • -Spaete Bosse tendieren zur Frustration

FAZIT

Wer auf der Suche nach einem starken Genrevertreter ist, wird mit Fable fuendig. Unsere 7.5-Wertung spricht eine deutliche Sprache.

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