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Horripilant: Ein Retro-Experiment, das kein Interesse weckt
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Horripilant: Ein Retro-Experiment, das kein Interesse weckt

Horripilant ist ein Retro-Adventure für PC, das versucht, klassischen Point-and-Click-Charme hervorzurufen, aber durch verworrene Rätsel, eine vage Geschichte und technische Probleme stolpert, was zu einer vergesslichen Erfahrung führt.

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Dennis Adam
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SPIEL Horripilant
ENTWICKLER Horripilant
PUBLISHER Horripilant
RELEASE 20. Februar 2026
PLATTFORMEN: PC

Horripilant, ein retro- Adventure für den PC, zielt darauf ab, die Magie klassischer Point-and-Click-Spiele nachzuahmen – ohne jedoch die nötige Perfektion zu erreichen. Die Spielwelt besteht aus einfachen Pixel-Kunststücken mit mäßig detaillierten Orten, die manchmal eine gewisse Nostalgie wecken, aber nie überzeugen. Das Sounddesign nutzt chiptune-Musik und retro-Soundeffekte, die zum retro-Ambiente passen, aber ansonsten keine echte Charisma verleihen: Wiederholende Töne nerven schneller als sie angenehm sind.

Die Gameplay-Mechaniken sind eine Katastrophe. Es ist ein klassisches Point-and-Click-System mit Inventar, das nutzlos ist. Puzzles lohnen keine Überlegung: Kombinationen von Items funktionieren willkürlich, Hinweise fehlen oder sind total unverständlich. Ein Beispiel: Ein Brief mit einem Codemuster, der nie erklärt wird, obwohl er für die Lösung eines wichtigsten Abschnitts entscheidend ist. Man stürzt durch die Welt, ohne je zu erfahren, was zu tun ist – eine Mischung aus Irritation und Frustration.

Die Geschichte ist ebenfalls verborgen. Sie baut anscheinend auf einem mysteriösen Ereignis auf, aber es gibt keine Charaktere, die man vertraut macht, und keine Erklärung für was so eigentlich passiert. Dialoge sind knapp, die wenigen Wörter, die es gibt, sind unbedeutend und fehlen einer klaren narrative Struktur. Man merkt gar nicht, was das Ziel ist – ob man etwas rettet, verstecken soll oder einfach nur laufen muss.

Technische Probleme complete das Bild. Oft friert die Spielwelt ein, manchmal treten kleine Fehler auf (z. B. Items verschwinden oder Dialoge stoppen mid-spoken). Selbst auf modernen PCs läuft es nicht stabil, was die Frustration noch steigert.

Horripilant hat die intendierten Elemente eines retro-Adventures, aber keine der Mechaniken funktioniert. Es ist langweilig, unverständlich und fehlerhaft – eine Warnung vor der Nutzung von Nostalgie, ohne die nötige Qualität zu bieten. Für Retro-Fans ist es nicht einmal interessant, da es keine echte Hocke leistet. Ein vergaßliches Experiment, das sich kaum empfehlen lässt.

1.5
/10
MAESSIG

+ PRO

  • +Nostalgische Pixel-Optik in einigen Arealen
  • +Chiptune-Musik passend zum Retro-Look
  • +Point-and-Click-System mit Inventar
  • +Setzt auf klassische Adventure-Spielmechaniken
  • +Nutzt Retro-Soundeffekte

- CONTRA

  • -Mäßig detaillierte und wenig überzeugende Pixel-Orte
  • -Wiederholende und nervige Chiptune-Musik
  • -Willkürliche Item-Kombinationen bei Puzzles
  • -Fehlende oder unverständliche Hinweise

FAZIT

Horripilant is a half-baked retro adventure that lacks the polish and creativity to engage even seasoned fans, leaving players with little more than frustration.

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