Anfänger-Guide für Breathedge 2: Sauerstoff, Schrott und Skills
Dein erster Flug durch Breathedge 2: Dieser Guide zeigt dir, wie du Lecks stopfst, richtig craftest und in die Rolle deines verschollenen Klons wächst.
Der erste Atemzug unter Druck
Deine Rettungskapsel hat drei Lecks. Dir bleiben 72 Sekunden, bevor der Sauerstoff zur Neige geht. Öffne das Inventar und rüste das Notwerkzeug aus.
- Halte die linke Maustaste gedrückt, um die ersten Platten zu schweißen.
- Schweiße zuerst das Dach, dann den Boden.
- Jedes verschlossene Leck erhöht deine Sauerstoff-Zeit um 40 Sekunden.
Danach durchsuchst du die umliegenden Trümmer nach Sauerstofftanks und Nahrungsbeuteln. Ein kompletter Tank bringt 30 Prozent Luft.
Schrott sammeln will gelernt sein
Nicht jeder Schrott ist gleich viel wert. Titan-Bleche wiegen weniger als Eisen, geben beim Recyclieren aber doppelte Punkte.
- Ziel auf die blau glühenden Container. Sie enthalten oft seltene Schaltkreise.
- Kleine Trümmer holst du mit dem Greifarm ein, ohne den Anzug zu verlassen.
- Große Module lassen sich mit dem Meißel in bis zu vier Einzelteile zerlegen.
Der Greifarm verbraucht Energie pro Nutzung. Für eine halbe Stunde Sammeln brauchst du drei zusätzliche Batterien.
Die richtige Crafting-Reihenfolge
Dein Mikro-Recycler ist das erste Bauziele. Er wandelt vier Plastikreste in fünf Sauerstoffeinheiten um.
- Baue den Sprithammer (3 Metall, 1 Plastik) als Nahkampfwaffe und Werkzeug.
- Als Nächstes kommt der Sauerstoffbeutel (5 Plastik, 2 Klebeband).
- Danach der Kochtopf (4 Metallreste, 1 Glas). So werden Algen von fünf auf 25 Sättigungspunkte aufgewertet.
Ohne Recycler brauchst du alle zehn Minuten eine neue Luftflasche. Das ist der größte Kostenfaktor der ersten Spielstunde.
Skill-Punkte nach Plan
Jede Stufe gibt dir einen freien Punkt in Technik, Biologie oder Kampf. Die ersten vier Punkte gehören in Technik, denn Schiffstüren öffnen nur Experten.
- Technik Stufe 2 schaltet das Lötwerkzeug frei.
- Technik Stufe 4 erlaubt das Umprogrammieren von Schrottrobotern.
- Biologie Stufe 1 gibt dir Zugang zum Algenbeet.
Kampf bleibt bis zur Raumstation K-7 unwichtig. Die Gegner dort entfernen sich nur drei Meter von ihrem Nest.
Fraktionen und Ruf
Die Kadavermönche im zweiten Sektor geben dir die Quest „Ein Herz für Schrott“. Nimm an, auch wenn die Belohnung aus einem halben Dichtungsring besteht.
- Rede mit jedem der sieben Mönche. Einer verkauft den Atemfilter gegen ein Eisen-Herz.
- Das Eisen-Herz liegt hinter einer losen Wandverkleidung in der Nähe des Riesentanks.
- Speichere vor jeder Quest-Abgabe. Manche Dialogoptionen schalten zusätzliche Handelsränge frei.
Der Ruf steigt pro abgeschlossener Task um 500 Punkte. Eine fehlgeschlagene Quest kostet dich nur 50, schließt aber eine Nebenstrecke.
Die Sechs-Minuten-Basis
Eine Basis besteht aus Anbauten an deiner Rettungskapsel. Stell sicher, dass die Luftschleuse direkt an die Kapsel andockt.
- Das Pflanzenbeet kommt in ein eigenes, kleines Modul mit einem Fenster.
- Markiere die Hebel der Luftschleuse mit Farbe. Kerosinlampen helfen bei der Orientierung.
- Die Lagerkiste darf nicht im Wohnbereich stehen, sonst steigt der Wärmebedarf.
Der Wärmewert steht links im Bau-Menü. Liegt er unter 15 Grad, verbraucht dein Anzug 20 Prozent mehr Sauerstoff. Heizstrahler lösen das Problem.
Kästen, die dir den Weg versperren
Viele Schränke brauchen einen Plasma-Cutter. Der hat einen Lade-Modus: Halte die Maustaste gedrückt, bis die Spitze orange leuchtet.
- Stahl-Tresore knackst du nur mit der geladenen Laufzeit.
- Bei Alarmschränken hilft der Mönchsschlüssel, den du in der Quest „Die Stille hinter der Schleuse“ erhältst.
- Manche Kästen sind mit Sprengfallen gesichert. Ein rostiger Schraubenzieher entschärft sie, wenn du vorher das rote Kabel durchtrennst.
Der Schraubenzieher steckt oft in leeren Batteriefächern. Wirf ihn nie weg, er ist im späteren Spielverlauf mehr wert als jede Waffe.
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