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Street Fighter 6: Capcom revolutioniert das Fighting-Genre

Street Fighter 6 ist erschienen und setzt mit dem Drive-System und dem World-Tour-Modus neue Massstaebe fuer Kampfspiele.

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Dennis Adam
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Street Fighter 6 ist da und Capcom hat offensichtlich aus den Fehlern von Street Fighter V gelernt. Der neueste Teil der legendaeren Kampfspiel-Serie erscheint mit einem beeindruckenden Umfang an Inhalten und Spielmodi.

Das Drive-System

Das neue Drive-System ist das Herzstck des Gameplays. Jeder Charakter verfuegt ueber eine Drive-Leiste, die fuer verschiedene Techniken eingesetzt werden kann: Drive Impact, Drive Parry, Drive Rush, Overdrive und Drive Reversal. Das System belohnt aggressive Spielweise und bestraft passives Abwarten.

World Tour - Ein RPG im Kampfspiel

Der voellig neue World Tour-Modus ist eine Ueberraschung. Spieler erstellen einen eigenen Charakter und erkunden Metro City in einem vollwertigen Story-Modus. Dabei trainiert man bei verschiedenen Meistern und erlernt deren Kampfstile. Es ist im Grunde ein Open-World-RPG in einem Fighting Game.

Battle Hub

Der Battle Hub dient als sozialer Treffpunkt. Hier koennen Spieler ihre Avatare praesentieren, in Arcade-Automaten spielen und Kaempfe gegen andere austragen. Es ersetzt die klassische Lobby durch ein lebendiges, interaktives Erlebnis.

Modern Controls

Mit dem neuen Modern-Steuerungsschema macht Capcom Street Fighter zugaenglicher als je zuvor. Spezialattacken lassen sich mit einem Knopfdruck ausfuehren, was Einsteigern den Zugang erleichtert, ohne die Tiefe fuer Profis zu opfern.

Glanzvollen Start

Die ersten Reviews sind hervorragend. Street Fighter 6 wird als das beste Kampfspiel seit Jahren gefeiert und koennte das Genre nachhaltig veraendern.

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