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10 Jahre PS VR: Sonys VR-Versuch für die PlayStation 4
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10 Jahre PS VR: Sonys VR-Versuch für die PlayStation 4

Am 13. Oktober 2016 erschien PlayStation VR in Europa für 399 Euro und sollte die PS4 auf eine neue Stufe der Immersion heben.

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Tommes Parzl
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Zehn Jahre PlayStation VR

Am 13. Oktober 2016 kam PlayStation VR in Europa auf den Markt. Genau zehn Jahre später lohnt der Blick zurück auf ein Gerät, das Virtual Reality für Konsolenspieler greifbar machen sollte. Sony bewarb das Headset mit dem Versprechen, die PlayStation 4 „to the next level of immersion“ zu bringen. Aus diesem Satz wurde ein ganzes Produktversprechen.

Die Fakten zum Launch

  • Erschienen im Oktober 2016, in Europa am 13.10.2016
  • Plattform: PlayStation 4
  • Preis zum Start in Europa: 399 Euro
  • Hersteller: Sony Interactive Entertainment (SCEI/SIE)
  • Laut Launch-Kommunikation arbeiteten mehr als 230 Entwickler und Publisher an Inhalten

Was PlayStation VR eigentlich war

PlayStation VR war keine Spielereihe, sondern ein Headset. Es gehörte zur PS4-Familie und wurde direkt von Sony verantwortet. Der Hersteller beschrieb es als VR-System, das die Konsole auf eine neue Stufe der Immersion heben sollte. Damit trat Sony gegen eine damals noch junge VR-Szene an, die vor allem am PC zu Hause war.

Der Preis als Einstiegsargument

399 Euro lautete der offizielle Preis in Europa. Wer bereits eine PS4 besaß, brauchte kein zusätzliches Abspielgerät für das Headset. Genau das unterschied den Ansatz von vielen VR-Lösungen jener Zeit. Sony setzte darauf, dass die vorhandene Konsolenbasis den Sprung in die Virtual Reality erleichtert.

Über 230 Entwickler und Publisher

  • Die Launch-Kommunikation nannte mehr als 230 Studios und Publisher, die an Inhalten arbeiteten
  • Damit sollte das Headset nicht mit einer Handvoll Tech-Demos starten
  • Der Umfang der Unterstützung galt als Signal an den Handel und an die Spieler
  • Sony positionierte PS VR als eigenes Ökosystem innerhalb der PS4

Einordnung in die Branchenlage

2016 galt vielen Beobachtern als das Jahr, in dem Virtual Reality breit ankam. Sony war der einzige der großen Konsolenhersteller mit einem eigenen Headset. Für zahlreiche Spieler wurde PS VR der erste Kontakt mit VR überhaupt. Der Preis von 399 Euro machte den Einstieg günstiger als ein komplettes PC-Setup mit vergleichbarer Technik.

Was von dem Experiment bleibt

  • PlayStation VR blieb ein Zubehör, kein neues Standbein
  • Die PS4 war die einzige Plattform der ersten Generation
  • Über Vorläufer oder Nachfolger im Sinne der Sony-Produktlinie machte die Launch-Meldung keine Angaben
  • Belastbare Hinweise auf Gerüchte rund um das System gab es in den offiziellen Angaben nicht

Der 13. Oktober 2016

An diesem Tag lag PlayStation VR in den Regalen, für 399 Euro und mit einem Versprechen, das über die PS4 hinauswies. Zehn Jahre später ist das Datum vor allem eines: der Beleg dafür, wie nah Sony dem großen VR-Moment auf Konsolen kam. Das Headset erschien, es funktionierte, und es blieb doch ein Kapitel für sich.

Quelle: Polygon.com

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