Die Wartezeit auf GTA 6 war eine Ära für sich
Als GTA 5 im September 2013 für PS3 und Xbox 360 erschien, ahnte niemand, dass die Nachfolge-Wartezeit ganze 13 Jahre dauern würde. Jetzt rückt der Release von GTA 6 am 19. November näher, und die Branche blickt auf eine Dekade zurück, die mehr Umbrüche brachte als jede andere zuvor. Während Rockstar mit GTA Online weiterhin Geld druckte, veränderte sich das gesamte Ökosystem: E3 starb, COVID verzerrte die Marktlogik und Microsoft öffnete seine Exklusivpolitik. Eine Zeitreise durch die wichtigsten Kapitel.
Skyrim: Ein Portierungs-Meme mit Amazon-Anbindung
Kaum ein Spiel wurde seit 2013 so oft neu aufgelegt wie The Elder Scrolls V: Skyrim. Das Spiel aus dem Jahr 2011 erlebte Portierungen für Switch, Xbox One, Xbox Series X|S, PS5, PS4 und diverse VR-Plattformen. Der absurdeste Ableger war die Skyrim Very Special Edition für Amazon-Alexa-Geräte, die das Rollenspiel als Text-Adventure erzählt. So konnte man als Dragonborn weiterquesten, während man Spaghetti kochte. Ein neues Hauptspiel der Elder-Scrolls-Reihe? Fehlanzeige.
Watch Dogs: Der GTA-Konkurrent von Ubisoft
Kurz nach GTA 5 erschien 2014 der erste Watch Dogs-Teil, der mit Hacking-Fokus in Chicago spielte. Der Nachfolger Watch Dogs 2 (2016) in San Francisco gilt bis heute als einer der besten Open-World-Titel der Generation. 2020 folgte das in London angesiedelte Watch Dogs Legion, das mit der “Spiele jeden Charakter”-Mechanik experimentierte. Seitdem ist es still um die Reihe, obwohl viele Fans eine Rückkehr zur Qualität von Teil 2 fordern. Ubisoft hält sich mit Ankündigungen zurück.
Halo auf PlayStation: Ein Glaubenssatz bröckelt
Noch 2013 war die Vorstellung absurd, dass Master Chief je auf einer Sony-Konsole landen würde. Im Jahr 2025 geschah genau das: Halo: Campaign Evolved erschien gleichzeitig auf Xbox Series X|S, PC und PS5, ein historischer Bruch mit der Exklusivstrategie. Der neue Xbox-Chef Asha Sharma denkt laut über eine Rückkehr zur Exklusivität nach, doch der Damm ist gebrochen. Die Tatsache, dass ein Halo-Spiel im PlayStation-Store liegt, zeigt, wie sehr sich Microsofts Position verändert hat.
GTA 5 selbst: Von drei Konsolengenerationen und einer Online-Saga
Rockstars Meisterwerk erlebte die Portierung auf PC (2015), Xbox One, PS4 und schließlich Xbox Series X|S sowie PS5. Die ursprüngliche Fassung für Xbox 360 und PS3 ist längst Geschichte, aber GTA Online macht weiter wie eine eigene kleine Industrie. Der Nintendo-Switch-Port blieb aus, obwohl die Grand Theft Auto: The Trilogy dort verfügbar ist. Wenn GTA 6 erscheint, wird GTA 5 ganze drei Konsolengenerationen überlebt haben, ein Rekord in der Branche.
Call of Duty: Eine Flut, ein Eigentümerwechsel, ein Battle-Royale
Seit September 2013 veröffentlichte Activision 13 Hauptableger der Call-of-Duty-Reihe, mit einem weiteren im Oktober 2026. Dazu kamen Call of Duty: Mobile (2019), Warzone (2020) und Warzone Mobile (2024, 2026 eingestellt). Auch der Besitzer wechselte: Microsoft übernahm Activision Blizzard und damit auch die milliardenschwere Shooter-Marke. Das Genre hat sich durch Battle-Royale-Modi fundamental gewandelt, undenkbar im Jahr 2013.
E3, EA-CEO und COVID: Drei Erdbeben der Branche
Die E3 war 2013 noch das Pflicht-Event des Jahres, mit GTA-5-Werbewänden am Kongresszentrum. 2017 öffnete sie sich erstmals der Öffentlichkeit, doch 2020 fiel sie COVID zum Opfer. Nach einem Online-Ersatz 2021 und einer kompletten Absage 2022 wurde die Messe 2023 endgültig beerdigt. Im selben Monat, in dem GTA 5 erschien, übernahm Andrew Wilson den CEO-Posten bei EA, er stieg vom Vorstand zum Chef auf und trieb die Verkaufsverhandlungen mit Saudi-Arabien voran. Die Pandemie sorgte für einen beispiellosen Spiel-Boom, der sich als Blase entpuppte: Tausende Entlassungen, Studio-Schließungen und ein abgekühlter Investment-Markt folgten.
Destiny, Saints Row und die Konsolenpreis-Explosion
Bungies Destiny erlebte nach einem zähen Start mit The Taken King einen Höhepunkt und lieferte über Jahre ein wöchentliches Reset-Ritual. Mit The Final Shape (2024) und dem Edge-of-Fate-Arc endete die Saga 2026, während Bungie sich auf Marathon konzentriert. Saints Row versuchte 2022 ein Reboot, scheiterte aber an Identitätslosigkeit und Bugs, was zur Schließung von Volition führte. Parallel dazu explodierten die Hardware-Preise: Die Xbox Series X kostet heute 800 Euro statt 500, die PS5 mit Laufwerk 650 statt 500, und sogar Nintendos Switch 2 wurde teurer. Währenddessen ist die Switch mit 156,6 Millionen verkauften Einheiten das zweiterfolgreichste Konsolensystem aller Zeiten, ein Kontrast, der die Spaltung der Branche verdeutlicht. GTA 6 erscheint nun in einer Welt, die sich kaum wiedererkennen lässt.