Die Herausforderung bei Wukong
Black Myth: Wukong stellt Spieler durch ein aggressives Kampfsystem vor hohe Anforderungen an die Reaktionsgeschwindigkeit. Das vom chinesischen Studio Game Science entwickelte Action-Rollenspiel basiert auf der klassischen chinesischen Literaturvorlage Die Reise nach Westen.
Spieler kontrollieren den Auserwählten, der sich in den Kämpfen durch komplexe Angriffsketten und präzises Ausweichen behaupten muss. Die Steuerungsmethode über herkömmliche Controller oder Maus und Tastatur erfordert ein feines Timing, das oft über Sieg oder Niederlage gegen die zahlreichen Bosse entscheidet.
Die Hintergründe von Game Science
Das Entwicklerstudio Game Science wurde 2014 in Shenzhen gegründet. Die Gründer sind ehemalige Mitarbeiter von Tencent, die dort zuvor an Titeln wie Asura Online gearbeitet haben.
Black Myth: Wukong ist ihr erstes großes Projekt, das international Aufmerksamkeit erregte. Vor diesem Titel veröffentlichte das Studio eher kleinere Projekte wie Art of War: Red Tides, ein Strategiespiel für Mobilgeräte und PC.
Die Suche nach dem Ausweg
Der Wunsch nach einer Steuerung durch Gehirn-Computer-Schnittstellen (BCI) entspringt der hohen Schwierigkeitskurve des Spiels. Solche Systeme messen elektrische Gehirnaktivitäten, um diese in digitale Befehle zu übersetzen.
Aktuelle BCI-Systeme wie die von OpenBCI oder Neuralink befinden sich in einer frühen Anwendungsphase. Diese Technologien zielen primär auf medizinische Rehabilitation ab, etwa um gelähmten Personen die Steuerung von Cursor-Bewegungen zu ermöglichen.
Technische Hürden und Realität
Die Latenz bei der Signalübertragung zwischen Gehirn und PC ist derzeit zu hoch für die Millisekunden-Entscheidungen in Black Myth: Wukong. Ein BCI müsste die motorische Absicht des Spielers interpretieren und in einen Eingabebefehl für die Unreal Engine 5 übersetzen.
- Die Hardware benötigt eine saubere Signalqualität, um Fehlklicks zu vermeiden.
- Aktuelle Algorithmen für maschinelles Lernen können komplexe Bewegungsabläufe noch nicht präzise genug abbilden.
- Es gibt keine Schnittstelle zwischen dem Windows-Treiber und den neuronalen Daten für eine native Spielunterstützung.
Branchenkontext und Vergleich
Black Myth: Wukong reiht sich in das Genre der sogenannten Soulslikes ein. Vergleichbare Titel wie Elden Ring von FromSoftware oder Lies of P von Neowiz Games setzen ebenfalls auf ein forderndes Kampfsystem.
Diese Spiele bilden einen Kontrast zum Trend der zugänglicheren Action-Titel. Die Verkaufszahlen von Black Myth: Wukong übertrafen bereits kurz nach dem Release am 20. August 2024 die Marke von zehn Millionen Einheiten.
Was bleibt für Spieler?
Die Steuerung eines komplexen Action-Spiels über BCI bleibt ein theoretisches Experiment. Die Hardware zur Filterung der Gehirnströme kostet derzeit mehrere tausend Euro und erfordert aufwendige Kalibrierung.
Spieler müssen sich für die Bewältigung der Bosskämpfe gegen Gegner wie den "Schwarzen Bären" weiterhin auf ihre motorischen Fähigkeiten verlassen. Die aktuelle Eingabetechnik bietet zurzeit die stabilste Verbindung zwischen Spielentscheidung und Ausführung auf dem Bildschirm.