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Chivalware: Disketten werden zu Waffen – Demo ab heute auf Steam
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Chivalware: Disketten werden zu Waffen – Demo ab heute auf Steam

Das Indie-Roguelite Chivalware von The Arcade Crew und Regal Pigeon Games kombiniert Cyberpunk mit Mittelalter – und setzt auf tödliche Disketten. Eine Demo ist ab sofort auf Steam spielbar.

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Beytullah Akyildiz
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Ein wilder Mix aus Pixel und Platinen

Das Indie-Team Regal Pigeon Games und Publisher The Arcade Crew haben heute Chivalware angekündigt. Der Titel mischt mittelalterliche Optik mit Cyberpunk-Ästhetik – und Disketten dienen als Hieb- und Wurfwaffen. Die Kombination wirkt absurd, funktioniert im ersten Anspielen aber erstaunlich gut.

Was ist Chivalware?

  • Ein Roguelite mit prozedural generierten Leveln.
  • Spieler kämpfen sich durch Burgen und Serverräume zugleich.
  • Die Waffen: Disketten in verschiedenen Formen – scharfkantig, schwer oder als Schild.
  • Sogar Wurfsterne aus alten Datenträgern sind möglich.

Der Look erinnert an flimmernde CRT-Monitore, Röhrenbildschirme und pixelige Rüstungen. Die Entwickler nennen es eine „Retro-Dystopie“. Ein Besuch in der Demo bestätigt: Hier trifft Nostalgie auf frische Ideen.

Demo ab heute – Release im Herbst 2026

  • Ab sofort steht eine kostenlose Demo auf Steam bereit.
  • Die Vollversion erscheint im Herbst 2026 – zunächst nur für PC.
  • Ob Konsolen später folgen, ist nicht bekannt.

Laut ersten Spielberichten fühlt sich das Kampfsystem schnell und taktisch an. Leichte Disketten fliegen schneller, schwere verursachen massiven Schaden. Jede Waffe hat eigene Eigenschaften, die es im Lauf eines Runs zu meistern gilt.

Warum Disketten?

Die Entwickler erklären, die Idee sei aus Nostalgie für alte Speichermedien entstanden. In einer Welt, in der Magie und Technologie kollidieren, sind Disketten die perfekte Brücke. Sie sind zerbrechlich, aber vielseitig – und lassen sich sogar als Upgrade-Komponenten nutzen.

Sammelt ihr genug, schaltet ihr temporäre Vorteile frei: höhere Rüstung, schnellere Angriffe oder neue Fähigkeiten. Das verleiht dem Roguelite eine zusätzliche taktische Ebene.

Unser erster Eindruck

Die Demo zeigt ein flüssiges Gameplay mit knackiger Steuerung. Feinde reagieren auf Trefferzonen, Disketten prallen von Wänden ab. Das erinnert an Hotline Miami trifft Castlevania – mitten im Cyber-Wahn. Der erste Anspieltermin hinterlässt einen pixeligen, nostalgischen Eindruck.

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