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Croc 2 Kingdom of the Gobbos: Remaster startet am 29. Oktober

Argonaut Games hat die Entwicklung abgeschlossen: Das Remaster von Croc 2 Kingdom of the Gobbos erscheint am 29. Oktober 2026 digital für Switch, PlayStation, Xbox und PC.

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Tommes Parzl
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Argonaut Games schließt die Entwicklung ab

Croc 2 Kingdom of the Gobbos ist fertig entwickelt und erscheint am 29. Oktober 2026 als digitaler Download. Das hat Argonaut Games in einer offiziellen Ankündigung mitgeteilt. Der Titel ist ein Remaster des 1999 veröffentlichten Croc 2 und trägt wieder den ursprünglichen Entwicklungsnamen der Urfassung. Laut Ankündigung bringt die Neuauflage verbesserte Grafik und Quality-of-Life-Verbesserungen mit. Zwischen dem Original und der Neuauflage liegen damit 27 Jahre.

Diese Plattformen werden bedient

  • Nintendo Switch
  • PlayStation 5 und PlayStation 4
  • Xbox Series X und Xbox Series S
  • Windows PC über Steam und GOG.com

Die Bandbreite deckt damit sowohl aktuelle Konsolen als auch die vorherige PlayStation-Generation ab. Dass gleich zwei PC-Storefronts bedient werden, ist bei Remaster-Veröffentlichungen dieser Größenordnung üblich geworden.

Preis und Retail-Version bleiben offen

Ein Preis in Euro wird in den vorliegenden Angaben nicht genannt. Im PlayStation Store ist Argonaut Games, Inc. als Publisher hinterlegt, der Entwickler ist ebenfalls Argonaut Games. Ein Bericht deutet auf eine spätere physische Auflage hin, doch in der offiziellen Meldung ist das nicht bestätigt. Wer eine Disc oder Cartridge will, hat bislang keine zugesicherte Option.

Was sich gegenüber 1999 ändert

Die Ankündigung bleibt bei den Inhalten vage, nennt aber ausdrücklich die beiden Punkte Grafik und Bedienkomfort. Beim Original von 1999 handelte es sich um einen 3D-Plattformer für die damalige Konsolengeneration. Der Titel Croc 2 Kingdom of the Gobbos geht auf den Entwicklungsnamen zurück, unter dem das Spiel ursprünglich entstand. Das Remaster ist also keine Neuentwicklung, sondern eine technisch überarbeitete Fassung des bestehenden Spiels.

Argonaut Games und die Herkunft der Serie

Argonaut Games ist ein britisches Studio, das in den Neunzigern zu den bekannteren Entwicklerhäusern Europas zählte. Vor Croc hatte das Team bereits an technischer Grundlagenarbeit für Konsolen-Hardware mitgewirkt. Croc: Legend of the Gobbos etablierte 1997 die Figur des kleinen Krokodils, zwei Jahre später folgte mit Croc 2 der Nachfolger. Das Remaster des ersten Teils bildete für Argonaut den Weg zurück in die Öffentlichkeit, nun folgt der zweite Schritt.

Die Serie im Umfeld der späten Neunziger

  • Croc: Legend of the Gobbos erschien 1997 und etablierte die Reihe.
  • Croc 2 folgte 1999 und baute das Konzept des Vorgängers aus.
  • Die späten Neunziger waren das Jahrzehnt, in dem 3D-Plattformer auf Konsolen ihren Durchbruch hatten.
  • Croc konkurrierte damals mit deutlich größeren Marken um dieselbe Zielgruppe.

Die Serie konnte sich nie dauerhaft in der ersten Reihe behaupten, blieb aber vielen Spielern im Gedächtnis. Genau diese Nostalgie ist der Ansatzpunkt für die Neuauflage.

Retro-Remaster als etabliertes Modell

Neuauflagen von Plattformern der Neunziger sind seit einigen Jahren ein verlässlicher Bestandteil des Release-Kalenders. Argonaut geht dabei den Weg, den ursprünglichen Entwicklungsnamen als offiziellen Titel zu führen, statt eine neue Marke zu erfinden. Für Spieler bedeutet das eine klare Zuordnung zum Original. Zwei Storefronts auf dem PC und vier Konsolen-Familien sorgen dafür, dass die Verfügbarkeit kein Hindernis darstellt.

Was bis zum 29. Oktober fehlt

Bis zum Release bleiben zwei Punkte offen: der Preis in Euro und der Status einer physischen Version. Beides steht in keiner offiziellen Bestätigung. Fest steht dagegen der Termin 29. Oktober 2026 sowie die vollständige Plattformliste von Switch über PS4 und PS5 bis zu Xbox Series X/S und PC. Argonaut Games hat den Entwicklungsabschluss erklärt, die Veröffentlichung ist damit nur noch eine Frage des Kalenders.

Quelle: Games Press news RSS feed

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