EndeNews Logo EndeNews
Das 10/10-Meisterwerk, das niemand kennt, und ohne das es Hades nicht gäbe
News

Das 10/10-Meisterwerk, das niemand kennt, und ohne das es Hades nicht gäbe

Bastion, der erste Titel von Supergiant Games, wurde 2011 gefeiert, aber heute kaum noch genannt, dabei steckt sein Erbe in fast jeder Waffe von Hades 2.

D
Dennis Adam
TEILEN: Twitter Reddit

Ein Himmels-Archipel als Geburtsstunde eines Stils

2011 veröffentlichte ein kleines Studio namens Supergiant Games sein Debüt: Bastion. Das actiongeladene Rollenspiel spielt auf schwebenden Inseln in den Wolken, eine simple, aber unvergessliche Prämisse.

Kritiker überschlugen sich. Bastion erhielt nahezu perfekte Wertungen, darunter eine 10/10 von Polygon. Der Soundtrack von Darren Korb wurde legendär, der isometrische Look und der allgegenwärtige Erzähler (Logan Cunningham) setzten neue Maßstäbe.

Doch heute? Fragt man Gamer nach den Vorvätern von Hades, nennen sie oft Transistor oder Pyre. Das eigentliche Fundament wird übersehen.

Was Hades 2 von Bastion geerbt hat

  • Waffen-Vielfalt: Bastion bot eine Reihe von Kombinationsmöglichkeiten (Schild + Speer, Bogen + Armbrust), das Prinzip lebt in den Aspekten von Hades 2 fort.
  • Stilsichere Präsentation: Der handgemalte, fast matte Look von Bastion findet sich im Art-Design von Hades 2 wieder. Jeder Bildschirm fühlt sich gemalt an.
  • Erzähler als Konstante: Ohne die Experimente mit dem Erzähler in Bastion gäbe es die Götter-Stimmen in Hades vermutlich nicht. Der narrative Kniff wurde zur Supergiant-Signatur.
  • Gameplay-Rhythmus: Die Mischung aus flüssiger Action, itembasiertem Build-Crafting und einem zentralen Hub (das Bastion selbst), das sind die DNA-Bausteine für den Kreislauf in Hades 2.

Das sind keine zufälligen Ähnlichkeiten. Bastion hat den Baukasten geliefert, den Supergiant später immer weiter verfeinert hat.

Warum Bastion heute kaum noch jemand spielt

  • Alter: Das Spiel ist 15 Jahre alt. Die Grafik wirkt heute charmant, aber nicht mehr bahnbrechend. Neue Spieler starten direkt mit Hades.
  • Kein Serien-Nachfolger: Supergiant hat nie ein Bastion 2 gemacht. Der Titel blieb ein Einzelwerk, während Hades mit Hades 2 eine sichtbare Fortsetzung bekam.
  • Der Hype verblasst: 2011 war die Indie-Szene noch jung. Bastion war damals ein Phänomen, aber die Aufmerksamkeit wanderte weiter zu Journey, Fez und später Stardew Valley.

Dabei ist Bastion auf Steam und GOG für wenige Euro erhältlich. Es läuft auf jedem modernen Rechner und bietet eine kompakte Kampagne von sechs bis acht Stunden.

Ein Blick zurück lohnt sich

Wer Hades 2 liebt, sollte Bastion eine Chance geben. Man erkennt sofort, warum Supergiant heute als das Studio für polierte, erzählerisch dichte Action-RPGs gilt.

Das Meisterwerk von 2011 wartet nur darauf, wiederentdeckt zu werden, bevor es endgültig im Nebel der schwebenden Inseln verschwindet.

VERWANDTE ARTIKEL