Eine Nominierung mit Biss
Die gamescom awards 2026 haben ihre Nominierten bekannt gegeben, und DEPERSON ist in der Kategorie Best Visuals vertreten. Entwickler Error Thing/Parco Games wollen mit diesem Spiel eine Realität ansprechen, die viele lieber verdrängen würden. Es geht um einen Staat, in dem Überwachung allgegenwärtig ist und Angst das tägliche Leben bestimmt. Die Nominierung ist kein Zufall: Sie ist das Ergebnis eines künstlerischen Konzepts, das bewusst unbequeme Fragen stellt.
Was ist DEPERSON?
- Spieler schlüpfen in die Rolle von Aaron, der ohne Erinnerung in der Nation Indrija aufwacht.
- Indrija wird als ein Land beschrieben, das von Überwachung und Angst durchdrungen ist.
- Aaron sucht nach seiner Vergangenheit und stößt dabei auf eine Realität, die sich zunehmend verzerrt.
- Das Spiel zwingt die Figur dazu, sich Dingen zu stellen, die sie vielleicht vergessen möchte.
Die Prämisse klingt nach klassischem Psychothriller, aber die äußere Form scheint weit über Genre-Klischees hinauszugehen. Die Nominierung für die visuelle Gestaltung deutet darauf hin, dass hier Atmosphäre und Bildsprache eine tragende Rolle spielen.
Auszeichnung für eine unbequeme Vision
Die Kategorie Best Visuals ehrt nicht nur hübsche Grafik, sondern auch eine gelungene Verbindung von Kunststil, Lichtführung und Weltgestaltung. DEPERSON schafft es offenbar, die bedrückende Stimmung von Indrija in jedem Bild zu transportieren. Das Setting eines Überwachungsstaates verlangt nach einer Ästhetik, die Kälte und Kontrolle spürbar macht. Wenn die Jury dies erkannt hat, dann hat Error Thing/Parco Games ein klares visuelles Konzept geliefert, das über reine Oberfläche hinausgeht.
Die Macher: Error Thing/Parco Games
Über die Studiohistorie von Error Thing/Parco Games ist offiziell wenig bekannt. Größere vorherige Veröffentlichungen des Teams sind nicht dokumentiert, was darauf hindeutet, dass es sich um ein kleines, ambitioniertes Studio handelt. Solche Teams melden sich oft mit einem einzigen, starken Konzept zu Wort und überraschen die Branche. Die Nominierung zum gamescom award ist für ein unabhängiges Studio bereits ein Erfolg. Sie zeigt, dass auch ohne riesiges Budget eine außergewöhnliche Vision Aufmerksamkeit erregen kann.
Was die Nominierung für DEPERSON bedeutet
- Eine Auszeichnung in dieser Kategorie kann die Sichtbarkeit des Spiels enorm steigern.
- Die Anerkennung bei den gamescom awards gilt als Gütesiegel für technische und künstlerische Qualität.
- Für ein Indie-Team ist dieser Moment eine Chance, sich in einem von großen Publishern dominierten Umfeld zu behaupten.
- Die Nominierung könnte auch Verleger aufmerksam machen, die an einer Veröffentlichung interessiert sind.
Die genaue Rollenverteilung zwischen Error Thing und Parco Games bleibt unklar, aber beide Firmen werden offiziell als Entwickler geführt.
Ein Thema, das aktueller nicht sein könnte
Überwachung und Gedächtnisverlust sind Motive, die schon oft in Spielen verarbeitet wurden. Doch DEPERSON scheint den Fokus auf die psychologische Folge solcher Systeme zu legen: Wie fühlt es sich an, wenn man sich selbst nicht trauen kann, wenn die eigene Erinnerung möglicherweise manipuliert wurde? Die Verbindung aus Dystopie und persönlicher Identitätssuche ist ein dankbares Fundament für eine Geschichte. Die visuelle Nominierung legt nahe, dass die Entwickler diese Abgründe in Bilder übersetzen können, die im Gedächtnis bleiben.
Erste Eindrücke und Erwartungen
Details zur spielbaren Umsetzung, etwa zu Gameplay-Mechaniken oder der Länge, sind noch nicht offiziell bestätigt. Was wir wissen, ist das Grundgerüst: eine Erzählung über einen Mann, der in einem System der Angst aufwacht. Ob die Geschichte linear erzählt wird oder Entscheidungen den Verlauf beeinflussen, bleibt abzuwarten. Die Prämisse lässt viel Raum für interpretative Gestaltung.
Auf der gamescom 2026 wurde DEPERSON vermutlich in einer spielbaren oder gezeigten Version vorgestellt, doch offizielle Angaben dazu fehlen. Die Nominierung selbst ist jedoch eine Bestätigung dafür, dass die gezeigten Inhalte die Jury überzeugen konnten. Es bleibt spannend, ob das Spiel diesen hohen Standard bis zur finalen Veröffentlichung halten kann. Der 8. September 2026 markiert für Error Thing/Parco Games einen Meilenstein, den sie nun weiter ausbauen können.