Ein Mythos kehrt zurück
Arnold Schwarzenegger übernimmt mit 79 Jahren erneut die Rolle des Cimmeriers in einer Produktion, die den Titel The Legend of Conan trägt. Das Projekt schließt inhaltlich an den Originalfilm von 1982 an und ignoriert die Ereignisse von Conan der Zerstörer sowie das Remake von 2011.
Zeitplan für das Projekt
Die Produktion findet unter dem Dach von Paradox Interactive statt, die bereits die Lizenzrechte für die Spielemarke halten. Die Dreharbeiten beginnen 2027, nachdem das Drehbuch von Chris Morgan die letzten Korrekturen durchlaufen hat.
Was wir vom Comeback erwarten dürfen
Die Verantwortlichen verzichten bei der Darstellung des gealterten Barbaren auf computergenerierte Verjüngungseffekte. Körperlichkeit und die physische Härte von Schwarzenegger stehen im Zentrum der Inszenierung.
- Verzicht auf CGI-Akrobatik zugunsten handgemachter Stunts.
- Fokus auf die düstere Atmosphäre der ursprünglichen Vorlagen von Robert E. Howard.
- Ein gealterter König, der politische Instabilität in seinem Reich mit roher Gewalt lösen muss.
Die Verbindung zur Spielewelt
Das Franchise bildet seit Jahrzehnten einen Kernbestandteil des Survival- und RPG-Genres. Der Erfolg von Conan Exiles durch den Entwickler Funcom hat das Interesse an der Marke für die Filmstudios neu entfacht.
- Age of Conan: Hyborian Adventures (2008) setzte als MMORPG Maßstäbe für das Kampfsystem in der Third-Person-Perspektive.
- Conan Exiles verkaufte sich seit dem Early-Access-Start 2017 über 10 Millionen Mal.
- Die Filmmusik von Basil Poledouris beeinflusste die orchestrale Gestaltung heutiger Titel wie Skyrim oder The Witcher 3.
Studio-Historie und Branchenkontext
Hinter dem neuen Projekt steht die Verbindung zwischen dem Filmstudio und dem schwedischen Publisher Paradox Interactive. Sie erwarben 2021 die Rechte an der gesamten Marke, inklusive der geistigen Eigentumsrechte von Conan Properties International.
- Funcom, ein Tochterunternehmen von Paradox, produzierte zuvor Titel wie The Secret World und Mutant Year Zero.
- Die Strategie ähnelt dem Vorgehen von CD Projekt Red, die Literaturvorlagen mit moderner Spieletechnologie verknüpfen.
- Im Vergleich zu The Witcher-Verfilmungen strebt dieses Projekt eine engere Verzahnung zwischen Kinostart und begleitenden Inhalten innerhalb der bestehenden Spieleserver an.
Ein Blick auf die Historie
Der erste Film von 1982 unter Regisseur John Milius kostete 20 Millionen US-Dollar und spielte weltweit 130 Millionen US-Dollar ein. Der Erfolg ermöglichte Schwarzenegger den Aufstieg zum bestbezahlten Actionstar der neunziger Jahre.
- Conan der Barbar (1982) definierte den Look des Fantasy-Kinos für ein erwachsenes Publikum.
- Conan der Zerstörer (1984) schwächte den kommerziellen Ruf der Reihe durch eine jugendfreie Ausrichtung ab.
- Das Reboot von 2011 mit Jason Momoa scheiterte an den Kinokassen, da es mit einem Budget von 90 Millionen US-Dollar nur rund 63 Millionen US-Dollar einspielte.
Die Produktionsfirma setzt auf den Wiedererkennungswert der Marke bei der Generation der 40- bis 60-Jährigen. Ein zeitgleicher Release eines neuen Videospiels zur Filmveröffentlichung ist in der Branche als Standard für Blockbuster mit IP-Fokus etabliert. Der Fokus auf den natürlichen Alterungsprozess des Hauptdarstellers grenzt das Projekt von aktuellen Superhelden-Franchises ab.