Zwei Shows, ein Abend: Sonys September-Überraschung
Am 3. September schaltete PlayStation gleich doppelt auf Sendezeit: Zuerst lief der reguläre State of Play, direkt danach folgte mit State of Play Japan eine zweite Übertragung, die sich laut offiziellem PlayStation-Blog auf Spiele aus Japan und Asien konzentrierte. Die Zusammenfassung der beiden Broadcasts listet insgesamt 27 Ankündigungen und Trailer. Darunter befinden sich etablierte Blockbuster-Serien, überraschende Fortsetzungen und völlig neue Marken. Sonys Strategie, die Shows direkt hintereinander zu packen, sorgte für eine dichte Informationsflut, die sich gewaschen hat.
- Für die Fans großer Serien gab es viel zu sehen.
- Auch Indie-Verdächtige und Nischen-Titel kamen nicht zu kurz.
- Die zweite Show legte den Fokus klar auf japanische Entwickler.
Die großen Rückkehrer: Resident Evil, Wolverine und Ghost of Yotei
Gleich mehrere Publikumslieblinge wurden gezeigt. Resident Evil meldete sich mit neuem Material zurück, ohne dass klar wurde, ob es sich um ein Remake, einen neuen Teil oder einen Ableger handelt. Bei Marvel’s Wolverine zeigte Sony erstmals seit Langem wieder Gameplay-Szenen, die andeuten, wie brutal und kompromisslos das Solo-Abenteuer des Mutanten ausfallen könnte. Ghost of Yotei erhielt neben einem neuen Trailer auch die Ankündigung einer Complete Edition, die offenbar alle bisherigen Inhalte bündelt. Monster Hunter Wilds: Ascendance erweitert das erfolgreiche Jagdspiel um eine große Erweiterung, die neue Monster und Gebiete verspricht.
- Resident Evil: Marken-Fortsetzung mit unklarer Ausrichtung.
- Marvel’s Wolverine: Zeigt erste spielbare Szenen.
- Ghost of Yotei und Complete Edition für alle, die den Sammelband wollen.
- Monster Hunter Wilds: Ascendance baut auf den Verkaufsschlager auf.
Fortsetzungen, DLCs und überraschende Nachzügler
Neben den ganz großen Namen gab es eine Reihe von Ankündigungen, die für Gesprächsstoff sorgen dürften. Metro 2039 setzt die postapokalyptische Serie fort, während Maneater 2 erneut in die Rolle eines Hais schlüpfen lässt. Until Dawn 2 knüpft an den interaktiven Horror-Klassiker an. Final Fantasy VII: Revelation ist eine neue Episode im Compilation-Kosmos, und Crimson Desert: Charting the Unknown erhält einen DLC, der die Welt des actionreichen Rollenspiels erweitert. Die meisten dieser Projekte wurden nur mit Trailern angekündigt, ein konkretes Releasedatum wurde nicht genannt.
- Metro 2039 und Maneater 2 setzen auf bewährte Marken.
- Until Dawn 2 könnte das Slasher-Genre neu beleben.
- Final Fantasy VII: Revelation und Crimson Desert bedienen die Rollenspiel-Fans.
- Die gezeigten Clips lassen auf unterschiedlichste Spielerfahrungen schließen.
Neue IPs und Nischen-Überraschungen aus Japan
Die zweite Show, der State of Play Japan, brachte eine Welle an frischen Ideen. Final Fantasy Resonance, Hunter’s Moon, Uncanyon, Keeper, Rev. NOiR, Rhapsody in Scarlet, Saros Zenith und The Eminence in Shadow: Phantom Echoes waren allesamt zu sehen. Besonders auffällig: Digimon Story Time Stranger, das die Digimon-Reihe in eine ungewohnt düstere Richtung zu lenken scheint. Auch W.P.C.A.: World Phasebound Control Authority stach hervor, ein Titel mit einem ungewöhnlichen Titel und offenbar komplexer Steuerung. Viele dieser Spiele sind noch ohne Release-Fenster.
- Fünf bis sechs neue Marken wurden nur mit Teasern vorgestellt.
- Digimon Story Time Stranger dürfte ältere Fans ansprechen.
- W.P.C.A. deutet auf ein strategisches oder simulares Spielprinzip hin.
- Die Vielfalt der Genres ist beachtlich.
Von Remakes bis Sport-Koop: Die bunte Mischung
Einige Ankündigungen fallen aus dem Rahmen. SlashZero erinnert an schnelle Action-Spiele, während CONQ: Crown of no Quarter und Daba: Land of Water Scar auf epische Settings setzen. Rematch: Blue Lock collaboration verbindet das Fußballspiel mit der beliebten Anime-Serie Blue Lock und dürfte Sport-Fans ansprechen. Stupid Never Dies klingt nach einem humorvollen Partytitel. Dazu gesellt sich Grand Theft Auto VI Limited Edition DualSense Controllers, eine besondere Variante des PlayStation-Controllers mit GTA-Design. Auch wenn das keine Spielankündigung ist, sorgte die Hardware-Enthüllung für Aufsehen.
- SlashZero und CONQ zeigen actionreiche Spielszenen.
- Rematch setzt auf die beliebte Blue-Lock-Kollaboration.
- Der GTA-VI-Controller ist ein Sammlerstück für Fans.
- Daba und Stupid Never Dies runden das Programm ab.
Hintergründe: Was bedeuten diese Ankündigungen für die Branche?
Die Doppel-Show zeigt eine klare Strategie: PlayStation will sowohl die großen westlichen Blockbuster als auch die japanische Spielkultur bedienen. Mit Resident Evil, Ghost of Yotei und Wolverine setzt Sony auf sichere Werte, während Titel wie Keeper oder Rev. NOiR auf Entdeckungsfreude zielen. Die Tatsache, dass viele Spiele nur als Trailer ohne Releasedatum gezeigt wurden, spricht für einen langen Ankündigungsvorlauf. Ähnliche Doppel-Shows gab es in der Vergangenheit nicht, was den 3. September zu einem besonderen Tag macht. Die Konkurrenz von Microsoft und Nintendo dürfte genau hingeschaut haben.
Ein Blick auf das Gesamtbild: Bleibt die Spannung erhalten?
Sonys Vorgehen, zwei Sendungen an einem Abend zu schalten, erhöht den Druck auf die Entwickler, präsentable Ergebnisse zu liefern. Einige der gezeigten Projekte wie Marvel’s Wolverine befinden sich offenbar schon in einem fortgeschrittenen Zustand, andere wie Uncanyon wirken wie frühe Konzeptvorstellungen. Wer genau hinschaute, konnte in den Trailern Hinweise auf Spielmechaniken und Atmosphäre entdecken. Am Ende bleibt das Gefühl, dass PlayStation sein Line-up für die nächsten Jahre breiter aufstellt als je zuvor. Die kommenden Monate werden zeigen, welche dieser Ankündigungen tatsächlich spielbare Resultate liefert.