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Ein Wochenende reicht hier nicht: 14 Zeitfresser-Spiele für verregnete Tage
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Ein Wochenende reicht hier nicht: 14 Zeitfresser-Spiele für verregnete Tage

Manche Videospiele sprengen jeden Zeitrahmen und bieten hunderte Stunden Inhalt, statt nach einem Wochenende zu enden.

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Tommes Parzl
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Der ewige Kampf gegen den Backlog

Spiele sollen Spaß machen und am besten so lange wie möglich an den Bildschirm fesseln. Niemand möchte nach einem schnellen Wochenende bereits den Abspann über den Monitor flimmern sehen.

Manche Entwickler treiben diesen Wunsch nach schier endlosen Welten auf die absolute Spitze.

Die Schwergewichte der Spielzeit

Einige moderne Videospiele verlangen von Spielern echten Einsatz und dreistellige Stundenzahlen.

  • Baldur’s Gate 3 sprengt mit zahllosen Entscheidungswegen jeden normalen Zeitrahmen.
  • Elden Ring schickt wackere Recken für mehr als hundert Stunden in die Zwischenlande.
  • The Witcher 3: Wild Hunt bietet dank gigantischer Add-ons schier unendliche Beschäftigung.
  • Skyrim hält die Spielerschaft durch Modding-Support seit über einem Jahrzehnt bei Laune.

Giganten im Dauerbetrieb

Auch Live-Service-Titel und Online-Abenteuer saugen die Freizeit ihrer Community auf.

  • World of Warcraft frisst seit dem Jahr 2004 ganze Lebensläufe.
  • Final Fantasy XIV verlangt für die Story-Kampagnen extrem viel Geduld.
  • Grand Theft Auto Online hält Spieler seit mehreren Konsolengeneration im Würgegriff.
  • Destiny 2 setzt auf ständigen Loot-Grind und wöchentliche Aktivitäten.

Simulationen ohne Ende

Wer virtuelle Landwirtschaft oder komplexe Management-Aufgaben liebt, verliert jegliches Zeitgefühl.

  • Factorio raubt durch den ständigen Drang nach Optimierung ganze Nächte.
  • Stardew Valley lockt mit dem Prinzip nur noch einen Tag im Bauerndorf.
  • Sid Meier’s Civilization VI sorgt mit dem legendären Zug für den nächsten Runden-Effekt.
  • Microsoft Flight Simulator lädt zu echten interkontinentalen Flügen in Echtzeit ein.

Die Magie langer Sessions

Hinter diesen Projekten stehen Studios mit jahrzehntelanger Erfahrung im Spieldesign.

  • Bethesda Game Studios baut seit The Elder Scrolls III: Morrowind an gigantischen Sandkästen.
  • Rockstar Games feilt seit Grand Theft Auto III an offenen Kriminalitäts-Simulationen.
  • FromSoftware perfektioniert seit Demon’s Souls das schwere, aber lohnende Erkunden.
  • CD Projekt Red schuf mit der Witcher-Trilogie epische Roman-Umsetzungen.

Fazit zu gigantischen Welten

Der Trend zu gigantischen Spielwelten bricht trotz kleinerer Indie-Gegentrends nicht ab.

Spieler greifen weiterhin zu den großen Brocken, um das Geld pro Stunde maximal zu strecken.

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