Hoffnung auf ein Remaster, aber ohne Bestätigung
Um Eternal Darkness: Sanity’s Requiem ist neue Bewegung entstanden. Eine Bemerkung von Nightdive Studios hat die Frage aufgeworfen, ob der GameCube-Klassiker als Remaster zurückkehren könnte. Eine offizielle Ankündigung gibt es dafür nicht. Bis zu einer Bestätigung bleibt es bei einem Gerücht. Die Meldung stützt sich allein auf eine vieldeutige Äußerung des Studios.
Die harten Fakten zum Original
- Entwickler: Silicon Knights
- Publisher: Nintendo
- Plattform: Nintendo GameCube
- Genre: Psychological Horror / Survival Horror
- Erstveröffentlichung: 24. Juni 2002 in Nordamerika, danach 25. Oktober 2002 in Japan, 1. November 2002 in Europa und 7. November 2002 in Australien
Warum jede Andeutung sofort Wellen schlägt
Seit dem Jahr 2002 ist der Titel nicht auf eine andere Konsole gewandert. Wer ihn heute spielen will, braucht einen GameCube und ein Exemplar des Originals. Diese Bindung an eine einzige Plattform macht jede noch so vage Aussage über eine Neuauflage interessant. Dazu kommt, dass es sich um einen eigenständigen Titel handelt, ohne Vorgänger und ohne fortlaufende Reihe. Ein Remaster wäre also kein Baustein einer großen Serie, sondern ein einzelnes Spiel, das neu zugänglich gemacht würde.
Was bislang nicht bekannt ist
- Plattformen: Keine bestätigt, weder für eine Konsole noch für den PC
- Preis: Nicht bekannt, auch kein Euro-Betrag genannt
- Termin: Kein Veröffentlichungsdatum im Gespräch
- Umfang: Unklar, ob es sich um ein Remaster, ein Remake oder eine reine Portierung handeln würde
- Status: Keine Pressemitteilung, keine offizielle Ankündigung
Zwei Namen, die immer wieder fallen
Silicon Knights zeichnete als Entwickler verantwortlich, Nintendo trat als Publisher auf. Das Studio und der Konsolenhersteller sind die beiden Parteien, die bei einer Neuauflage zuerst geklärt werden müssten. Ob einer von beiden aktuell an einer Rückkehr arbeitet, ist nicht belegt. In der öffentlichen Diskussion tauchen die Namen dennoch regelmäßig auf, weil sie das Original von 2002 erklären. Eine Beteiligung von Silicon Knights oder Nintendo an einem möglichen Remaster ist nicht bestätigt.
Nightdive Studios und der Ruf des Studios
Nightdive Studios hat sich mit der Bemerkung selbst in den Mittelpunkt der Spekulation gerückt. Das Studio äußerte sich öffentlich, ließ aber Details offen. Genau diese Offenheit ist der Grund, warum aus einer Randnotiz eine Welle der Erwartung wurde. Ob daraus ein Projekt wird, hängt an Faktoren, die bislang niemand öffentlich gemacht hat. Bis dahin bleibt das Studio der Auslöser der Diskussion, nicht der bestätigte Auftragnehmer.
Einordnung: Warum Klassiker der GameCube-Ära begehrt sind
Der GameCube hat eine überschaubare Bibliothek, und einige ihrer Titel sind nie auf moderne Systeme übertragen worden. Das erklärt, warum Sammler und Fans bei solchen Spielen besonders aufmerksam reagieren. In den vergangenen Jahren sind immer wieder ältere Konsolentitel neu aufgelegt worden, teils als reine Portierung, teils als überarbeitete Fassung. Für Eternal Darkness gibt es in dieser Reihe bislang keinen Eintrag. Ein Remaster wäre damit kein Nachzügler einer bestehenden Reihe, sondern ein Sonderfall.
Der aktuelle Stand in einem Satz
Das Original erschien am 1. November 2002 in Europa, nachdem Nordamerika am 24. Juni 2002 vorangegangen war. Japan folgte am 25. Oktober 2002, Australien am 7. November 2002. Fast ein Vierteljahrhundert später steht eine Rückkehr im Raum, die niemand offiziell angekündigt hat. Wer auf ein Remaster von Eternal Darkness: Sanity’s Requiem hofft, hofft also weiterhin auf eine Bemerkung, nicht auf einen Termin.