Fable zeigt im Kampf großes Potenzial
Die GamesRadar+-Vorschau zu Fable macht Hoffnung: Das Zusammenspiel aus Magie und Nahkampf entfaltet zappy Combos, die Spaß machen. Doch der erste Eindruck offenbart auch, dass das Spiel noch nicht den letzten Schliff hat. Die Redaktion betont, dass es gut ist, dass Fable nicht mehr in diesem Jahr erscheint. Das lässt Raum für Verbesserungen.
Was die Vorschau zeigt: Magie trifft Klinge
- Magiesystem und Schwertkampf greifen in den Combos nahtlos ineinander.
- Die Vorschau beschreibt die Kämpfe als “vielversprechend”, aber noch nicht als ausgereift.
- Einige Animationen und Reaktionszeiten wirken laut Autor noch verbesserungswürdig.
- Dennoch: Die Grundidee des Kampfsystems hat das Zeug, ein Markenzeichen des Spiels zu werden.
Warum die Verschiebung ein Glücksfall ist
Ein weiterer Entwicklungszyklus bedeutet für Fable die Chance, von “vielversprechend” zu “grandios” zu werden. Gerade bei einem Action-RPG merken Spieler Unstimmigkeiten im Kampf sofort, wenn sie stundenlang comboten. Die Verschiebung verhindert, dass das Spiel mit sichtbaren Schwächen startet. Viele Titel der letzten Jahre haben gezeigt, dass ein späterer Release für die Qualität oft besser ist.
Playground Games: Vom Rennspiel zum Rollenspiel
Playground Games ist bislang vor allem für die Forza Horizon-Reihe bekannt, die seit 2012 begeistert. Das britische Studio wechselt nun erstmals das Genre und wagt sich an ein großes Rollenspiel. Das ist ein mutiger Schritt, denn die Erwartungen an Fable sind durch die lange Serie hoch. Die Studiohistorie zeigt aber, dass Playground Games Erfahrung mit offenen Welten und Spielgefühl hat, was dem Kampf zugutekommen könnte.
Die Fable-Serie: Ein Erbe mit Höhen und Tiefen
- Die ursprüngliche Fable-Trilogie stammt von Lionhead Studios und erschien zwischen 2004 und 2010.
- Nach der Schließung von Lionhead übernahm Playground Games die Marke für das neue Spiel.
- Die alten Teile waren bekannt für ihren Humor, moralische Entscheidungen und actionreiche Kämpfe.
- Ein neues Fable muss diesen Geist bewahren und gleichzeitig moderne Mechaniken liefern.
Wie Fable in die aktuelle RPG-Szene passt
Aktuell dominieren düstere Action-RPGs wie Elden Ring oder The Witcher 3 den Markt. Fable setzt mit seiner humorvollen, farbenfrohen Welt einen Gegenpol. Dass die Verschiebung nicht als negatives Zeichen gewertet wird, liegt auch daran, dass sich andere Spiele wie Cyberpunk 2077 nach katastrophalen Releases nur langsam erholten. Die Vorschau zeigt, dass Fable das Potenzial hat, eine eigene Nische zu besetzen, wenn es fertig ist.
Ein gutes Zeichen für die Zukunft
Die GamesRadar+-Redaktion betont, dass die Magie- und Nahkampfsysteme in den Combos “aufblühen”, aber noch Feinschliff brauchen. Das ist ein ehrliches Fazit, das zeigt, dass die Entwickler nicht unter Zeitdruck einen unfertigen Titel herausbringen müssen. Fable hat die Chance, das erste große Rollenspiel von Playground Games zu werden und die Messlatte für humorvolle Action-RPGs neu zu setzen. Genau diese Sorgfalt verdient die Marke.