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Green Suits: Surreales Platformer-JRPG mit Escher-Architektur und Paranormal-Ermittlern
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Green Suits: Surreales Platformer-JRPG mit Escher-Architektur und Paranormal-Ermittlern

Ein wilder Mix aus Twin Peaks, Chainsaw Man, Jump’n’Run und Drama-Kampfsystem, Green Suits ist jetzt da.

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Tommes Parzl
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Ein Spiel wie zwei Serien im Mixer

Green Suits vereint die surreale Kleinstadt-Stimmung von Twin Peaks mit dem überdrehten Overkiller-Vibe von Chainsaw Man, und packt noch ein Plattform-Abenteuer mit JRPG-Elementen obendrauf. Der Entwickler selbst beschreibt sein Werk als genau diese Fusion.

Das Ergebnis: ein psychedelischer Trip durch Räume, die an Escher-Grafiken erinnern, begleitet von einem Team paranormaler Ermittler.

Plattform-Puzzle trifft auf Drama-Kampfsystem

  • Das Gameplay wechselt zwischen klassischem Jump’n’Run durch unmögliche Geometrie und rundenbasierten Kämpfen.
  • Der Clou: ein „drama-based combat system“, offenbar beeinflussen emotionale Zustände oder narrative Entscheidungen den Kampfverlauf.
  • Statt simpler Trefferpunkte stehen wohl Beziehungen und Dialoge im Fokus.

Genauere Details zum Kampfsystem sind rar, aber die Beschreibung klingt nach einer Mischung aus Persona-artigen Social Links und taktischen Gefechten.

Ästhetik zwischen Wahn und Wunder

Die Grafik zitiert bewusst die seltsame Ruhe von Twin Peaks und die brutale Energie von Chainsaw Man. Dazu kommen architektonische Rätsel, die Raum und Perspektive auf den Kopf stellen, ähnlich wie in Monument Valley, aber mit mehr Blut und Kaffee.

Wer auf abgedrehte Indie-Experimente steht, sollte hier genauer hinschauen.

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