Nostalgie ohne Weitblick
Xbox setzt auf alte Helden. Auf dem jüngsten Showcase dominierten Remaster, Fortsetzungen vergangener Jahre und der unvermeidliche Call of Duty-Auftritt.
Doch eine Reihe fehlte fast komplett: Halo. Die einstige Zugpferd-Marke bekam keinen eigenen Auftritt, kein Teaser, kein Trailer, nicht einmal eine Roadmap. Das zeigt: Microsofts Nostalgie-Welle trägt Halo nicht mit.
Der Entwickler 343 Industries (seit 2023 Teil von Halo Studios) wurde 2007 gegründet, nachdem Bungie sich von Microsoft löste. Das Studio übernahm die Serie mit Halo 4 (2012) und entwickelte seither Halo 5: Guardians (2015) sowie Halo Infinite (2021). Bungie selbst war von 2001 bis 2010 für die ersten fünf Haupttitel verantwortlich, inklusive des Meilensteins Halo 3, das am Launch-Tag 170 Millionen US-Dollar umsetzte. Die gesamte Reihe hat bisher über 81 Millionen Exemplare verkauft (Stand 2021).
Der Master Chief im Abseits
Seit dem Release von Halo Infinite (2021) gab es keine große Ankündigung für die Serie. Das Spiel selbst erhielt weiterhin Inhalte, aber die Aufmerksamkeit ließ nach.
- Kein neues Halo-Spiel in Sicht
- Kein Remake oder Remaster auf der Bühne
- Keine klare Richtung für Multiplayer oder Kampagne
Die Community fragt sich seit Monaten: Was passiert mit dem Franchise? Die Antwort aus dem Showcase lautet: nichts Konkretes.
Halo Infinite startete mit hohen Erwartungen nach einem Jahr Verspätung. Microsoft investierte nach eigenen Angaben über 500 Millionen US-Dollar in Entwicklung und Marketing. Das Spiel erreichte laut Phil Spencer 20 Millionen Spieler, doch die monatlichen Nutzerzahlen fielen schnell unter eine Million, weit entfernt von den Zahlen aus der Halo-3-Ära. 343 Industries verlor mehrere Führungskräfte, darunter Studioleiter Bonnie Ross und Design-Chef Ryan Gries. Ein Bericht von Bloomberg vom September 2022 beschrieb interne Chaos, fehlende Vision und einen nie veröffentlichten Prototyp für ein Open-World-Spiel namens "Project Tatanka".
Zwischen Gestern und Morgen
Xbox setzt auf bewährte Marken. Aber der Fokus liegt auf Gears of War, Fable und den zahlreichen Activision-Blizzard-Titeln. Halo wirkt wie ein Relikt, das man nicht loslassen, aber auch nicht neu beleben will.
Ein Problem: Die Erwartungen sind hoch. Halo war lange das Aushängeschild der Plattform. Ohne eine klare Zukunftsvision wirkt die Serie wie ein stillgelegtes Projekt, das nur noch aus Gewohnheit am Leben gehalten wird.
Die Konkurrenz zeigt, wie man eine alte Marke wiederbelebt. Sony brachte 2022 God of War Ragnarök heraus, das innerhalb von drei Monaten 11 Millionen Einheiten verkaufte. Nintendo veröffentlichte The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom (2023) mit über 10 Millionen Verkäufen in den ersten drei Tagen. Beide Serien sind älter als Halo, aber sie erhalten klare Zyklen aus Neuerungen, Remastern und Spin-offs. Halo dagegen hatte nach Halo: Reach (2010) keinen eigenständigen Mehrspieler-Modus, der an den Erfolg von Halo 2 (2004, erste Xbox-Live-Dominanz) anknüpfen konnte.
Kein Plan, nur vage Hoffnung
Die Zusammenfassung des Showcases ist ernüchternd. Microsoft hat keine neue Halo-Ankündigung gebracht, keine Entwickler-Interviews, keine technischen Demos. Der Master Chief blieb stumm.
Das ist besonders bitter, weil die Konkurrenz mit klaren Plänen glänzt. Sony zeigt Death Stranding 2, Nintendo arbeitet an der nächsten Zelda-Generation. Xbox hingegen lässt seine einstige Kernmarke im Ungewissen.
Was bleibt, ist die Frage: Hat Microsoft überhaupt einen Plan für Halo? Oder wird die Serie zur Dauerbaustelle ohne Perspektive? Der Showcase gab darauf keine Antwort.
Einem Bericht von Windows Central zufolge arbeitet Halo Studios intern an einem "neuen Projekt", das jedoch nicht auf dem Showcase gezeigt wurde. Details fehlen. Parallel läuft die TV-Serie Halo (Paramount+) mit mäßigen Zuschauerzahlen, Staffel 2 erreichte laut Nielsen etwa 1,5 Millionen Zuschauer pro Folge, ein Bruchteil von The Last of Us (über 8 Millionen). Der Multiplayer-Modus von Halo Infinite wird noch mit Seasons versorgt, aber das Content-Tempo ist niedrig: Season 5 startete im Oktober 2023, Season 6 erst im Oktober 2024. Ohne Ankündigung eines neuen Haupttitels oder eines Remakes, etwa eines Halo 3 Anniversary, das die Community seit Jahren fordert, bleibt die Zukunft der Serie ein weißer Fleck auf Microsofts Roadmap.