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Hyperwired: Dein Raumschiff hat ein Ladekabel, und du musst es benutzen
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Hyperwired: Dein Raumschiff hat ein Ladekabel, und du musst es benutzen

Der spanische Indie-Shooter Hyperwired zwingt Spieler dazu, ihr Sternenschiff mit einem herunterbaumelnden Kabel an Satelliten aufzuladen, unter feindlichem Beschuss.

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FatimaEzzahra Zouhoum
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Kosmos mit Kabeltrouble

Hyperwired stellt eine simple Frage: Wer lässt sein Raumschiff-Ladekabel über Nacht ausgesteckt, kurz bevor die galaktische Rettungsmission startet? Antwort: Der Pilot, den ihr steuert.

Das spanische Studio Sidralgames aus Zaragoza liefert einen Space Shooter, bei dem euer Schiff ein langes, doofes Kabel hinter sich herzieht. Es flattert wie Klopapier an der Ferse eines Kneipenbesoffenen. Euer Job: Dieses Kabel an zufällig herumfliegende Satelliten stöpseln, um die Batterie am Laufen zu halten.

Gameplay zwischen Ladestation und Beschuss

  • Ihr müsst während der Flucht vor feindlichem Feuer ständig nach Satelliten Ausschau halten.
  • Ein Rendezvous mit dem nächsten Ladeport ist obligatorisch, sonst bleibt der Akku leer.
  • Die Steuerung erinnert an klassische Arcade-Shooter, nur mit einem lästigen Energiemanagement obendrauf.

Der Clou: Das Kabel hängt nicht nur doof rum, sondern bestimmt eure Manövrierfähigkeit. Wer zu scharf dreht, verheddert sich. Wer den Ladevorgang verpasst, treibt orientierungslos durchs All.

Entwickler mit Leidenschaft

Sidralgames hat offenbar einen Narren an dieser absurden Idee gefressen. Der Game Director sprang während der Präsentation auf und rief begeistert: „¡Sí! ¡Ese es nuestro piloto!“, genau so einen Tollpatsch wollten sie haben.

Das Spiel ist bereits erhältlich und richtet sich an alle, die neben rasantem Gefecht auch ein bisschen Kabel-Chaos ertragen. Ob das Konzept trägt? Wer schon immer mal sehen wollte, wie ein Sternenkreuzer mit Verlängerungskabel kämpft, findet hier seinen Spaß.

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