Ein Café für die Vergesslichen
In Hips N Noses betreibt ihr eine Kaffeebar in einem Setting, in dem Schlaf ein obsoletes Konzept geworden ist. Die Bewohner leiden unter kollektiver Amnesie, wobei die Zufuhr von Koffein als einziger bekannter Katalysator für die Rückkehr kurzzeitiger Erinnerungsfragmente fungiert.
Das Studio Sleepy Hollow Interactive zeichnet für diesen Titel verantwortlich. Die Entwickler traten erstmals 2022 mit dem atmosphärischen Puzzler Fragments of Silence in Erscheinung, der sich durch ähnliche Themen wie Isolation und Gedächtnisverlust auszeichnete.
Der Rhythmus von Tag und Nacht
Das Spielprinzip teilt sich in zwei mechanische Phasen auf.
- Tagsüber managt ihr das Café, bedient Gäste und jongliert mit verschiedenen Kaffeespezialitäten.
- Nachts wechselt die Perspektive in ein Vampire Survivors-esque Roguelike, in dem ihr euch gegen Traumgestalten wehrt.
Die Entwickler nutzen hierfür eine modifizierte Version der Godot Engine. Der Kampf-Modus übernimmt dabei die prozedurale Generierung von Gegnerwellen, während der Café-Teil auf festen Skript-Events basiert.
Warum das Spiel überzeugt
Die Kombination aus Management-Simulation und Action-Roguelike erinnert an die Struktur von Moonlighter, bei dem ein Ladenbetrieb den Dungeon-Crawler finanziert. Während Moonlighter auf ein klassisches Loot-System setzt, verknüpft Hips N Noses den Spielererfolg direkt mit der erzählerischen Dichte der Kundenbeziehungen.
- Jeder erfolgreich abgewehrte Nachtangriff liefert Ressourcen für hochwertigere Kaffeebohnen.
- Höherwertige Bohnen schalten bei den Gästen komplexere Dialogoptionen frei.
- Die Interaktion mit den amnesischen Charakteren modifiziert eure Werte für den nächsten nächtlichen Lauf.
Im Vergleich zu Genre-Vertretern wie Dave the Diver liegt der Fokus hier weniger auf der reinen Akkumulation von Kapital. Stattdessen dient das Café als soziale Drehscheibe, um Informationen über das Verschwinden des Schlafs in der Spielwelt zu sammeln.
Studio-Historie und Branchenkontext
Das Team von Sleepy Hollow Interactive besteht aus ehemaligen Mitarbeitern von Coffee Stain Studios, die dort an frühen Prototypen von Satisfactory arbeiteten. Mit Hips N Noses verfolgen sie nun einen deutlich kleineren, fokussierteren Ansatz innerhalb des Indie-Segments.
Die Finanzierung des Projekts erfolgte zu 40 Prozent durch öffentliche Fördermittel des Medienboard Berlin-Brandenburg. Weitere Investitionen kamen durch ein privates Angel-Investment zustande, nachdem die erste Demo auf der Gamescom 2024 eine hohe Wishlist-Rate erreichte.
Eure nächtliche Mission
Die Kämpfe in den Träumen dienen als Metapher für den mentalen Zerfall der Bevölkerung. Während die Gäste ihre Vergangenheit stückweise durch Koffein zurückgewinnen, kämpft ihr gegen die physische Manifestation ihrer verdrängten Traumata.
- Die nächtliche Action erfordert präzises Ressourcenmanagement, da ihr eure Lebensenergie als Währung für Spezialangriffe einsetzt.
- Verlust in der Traumphase bedeutet den Verlust der am Vortag erzielten Fortschritte im Café-Management.
- Die Balance zwischen beiden Modi bestimmt, ob ihr das Ende der 30-tägigen Spielzeit erreicht.
Das Spiel erscheint am 2. August 2026 für PC via Steam, GOG und Epic Games Store. Zum Launch ist keine Konsolen-Version geplant, da die Entwickler die Maus- und Tastatursteuerung für das Café-Management als primäre Eingabemethode definieren.