Stillstand in Beton
Lullabies Made of Static ist ab sofort auf dem PC erhältlich, ein Walking Simulator, der auf Lärm verzichtet und stattdessen mit Leere spielt. Das Spiel schließt sich der kleinen Riege brutalistischer Spaziergänge an, die weniger auf Action als auf Atmosphäre setzen.
Brutalismus dient in Spielen meist zwei Zwecken: als Quelle für Betongeschosse oder, deutlich häufiger, als Kulisse für trübsinniges Umherwandern. Lullabies Made of Static gehört klar zur zweiten Kategorie.
Entwickelt wurde der Titel von Glitch & Grain Games, einem Zwei-Personen-Studio aus Leipzig. Die Gründer Julia Mertens und Felix Nowak arbeiteten zuvor als Technical Artist beziehungsweise Sounddesigner bei Daedalic Entertainment und verließen das Unternehmen 2020, um eigene Projekte umzusetzen. Ihr Erstling Concrete Lullaby (2021) war ein kostenloses Browser-Experiment von etwa 20 Minuten Spielzeit, das auf itch.io rund 40.000 Aufrufe verzeichnete. Der kommerzielle Durchbruch gelang mit Fugue in Void (2022), einem Walking Simulator in ähnlicher Ästhetik, der auf Steam über 15.000 positive Bewertungen sammelte und sich laut eigenen Angaben des Studios mehr als 80.000 Mal verkaufte. Lullabies Made of Static ist der dritte Titel des Studios und kostet 9,99 Euro auf Steam und GOG.
Ein Grau-in-Grau-Abenteuer
- Der Spieler bewegt sich durch leere, geometrische Räume aus Sichtbeton.
- Keine Gegner, keine Rätsel im klassischen Sinne, nur Stille und statisches Rauschen.
- Die Umgebung wirkt wie ein verlassenes Bauhaus-Museum, das langsam verfällt.
Das Spiel versteht sich als Einladung, einfach da zu sein. Jeder Schritt hallt nach, jede Ecke wirft Fragen auf, ohne Antworten zu liefern. Es ist ein Erlebnis für alle, die in Fugue in Void bereits das Schweigen schätzen gelernt haben.
Die Spielzeit beträgt etwa zwei bis drei Stunden, abhängig vom Erkundungsdrang. Glitch & Grain Games gibt an, dass die Karte aus zwölf zusammenhängenden Räumen besteht, die durch insgesamt 1.400 Meter begehbare Korridore verbunden sind. Ein Laufmodus fehlt bewusst, die Gehgeschwindigkeit ist fest auf 1,2 Meter pro Sekunde eingestellt. Der Soundtrack besteht ausschließlich aus Field Recordings von leerstehenden Betonbauten in Leipzig und Frankfurt, aufgenommen zwischen Januar und März 2024. Das Rauschen und Brummen wurde von Nowak minimal bearbeitet und als einzige auditive Begleitung eingefügt.
Verwandte Seelen
Der Autor von Rock Paper Shotgun beschreibt Lullabies Made of Static als etwas, „das dieselben Neuronen kitzelt“ wie sein Lieblings-Walking-Sim Fugue in Void. Dieser Vergleich ist treffend: Beide Spiele setzen auf Reduktion, auf das Fehlen von Farbe und auf eine seltsame Zärtlichkeit im Umgang mit Kälte.
Wer also schon immer durch endlose graue Korridore wandern wollte, um danach eine Tasse Tee zu brauchen, wird hier fündig. Lullabies Made of Static ist heute erschienen, ohne große Fanfaren, aber mit viel Beton.
Das Subgenre des brutalistischen Walking Simulators hat in den letzten Jahren eine kleine, aber stabile Nische besetzt. The Static Speaks My Name (2015) von Jesse Barksdale zeigte bereits, wie Betonflure als Bühne für existenzielle Beklemmung wirken können. BRUTALISTIC (2023) von Studio Fizbin verband die Ästhetik mit Rätseln und verkaufte sich auf Steam rund 50.000 Mal. Glitch & Grain Games setzt dagegen ganz auf Leerlauf: kein Ziel, keine Interaktion außer Gehen und Hinsehen. Lullabies Made of Static ist damit puristischer als die meisten vergleichbaren Titel. Die Entwickler sagen, sie hätten alle Mechaniken gestrichen, die nicht zwingend zum Gehen und Betrachten nötig seien. Selbst das Inventar wurde entfernt, es gibt nichts einzusammeln.
Fakten und Daten
- Entwickler: Glitch & Grain Games, Leipzig
- Veröffentlichung: 15. November 2024
- Plattformen: PC (Steam, GOG, itch.io)
- Preis: 9,99 Euro
- Spielzeit: ca. 2–3 Stunden
- Vorgänger: Concrete Lullaby (2021, kostenlos), Fugue in Void (2022, 80.000+ Verkäufe)
- Soundtrack: Field Recordings aus leerstehenden Betonbauten in Leipzig und Frankfurt
- Kartengröße: 12 Räume, 1.400 Meter Korridore
- Bewertung auf Steam: zum Start 92 % positiv (Stand: 15.11.2024, 18:00 Uhr, basierend auf 187 Rezensionen)