Neuer Trailer, düstere Zukunft für Mutanten
Marvel’s Wolverine zeigt sich in einem offiziellen Cinematic Story Trailer. Der Kurzfilm stellt die zentrale Bedrohung für Mutanten in den Mittelpunkt. Logan kämpft nicht allein.
Gemeinsam mit Jean Grey stellt er sich einer Welt, die das Anderssein verfolgt. Die Inszenierung erinnert an die düsteren X-Men-Comics der 90er.
Allianzen und Feinde
Der Trailer listet gleich mehrere Fraktionen auf.
- Team X, eine Einheit aus mutierten und trainierten Kämpfern, die Wolverine an seiner Seite hat.
- Bolivar Trask, der Schöpfer der Sentinels und Erzfeind aller Mutanten.
- Omega Red und Deathstrike, zwei tödliche Attentäter mit Adamantium-Krallen und -Skelett.
- The Reavers, Cyborg-Söldner, die auf Jagd nach Mutanten gehen.
- The Hand, ein uralter Ninja-Klan, der im Schatten operiert.
Die Mischung aus Militär, Wissenschaft und okkulten Kräften verspricht abwechslungsreiche Konfrontationen.
Spielpräsenz und Release
Der Trailer ist ausschließlich für PlayStation 5 angekündigt. Marvel’s Wolverine erscheint am 15. September 2026. Ob ein PC-Port später folgt, ist nicht bekannt.
Das Video zeigt keine Gameplay-Szenen, nur vollständig gerenderte Sequenzen. Fans müssen sich bis zum Launch gedulden.
Entwickler und Studio-Historie
Marvel’s Wolverine wird von Insomniac Games entwickelt. Das Studio aus Burbank, Kalifornien, wurde 1994 gegründet und ist für Spyro the Dragon, Ratchet & Clank und Resistance bekannt. 2018 veröffentlichte Insomniac Marvel’s Spider-Man, das sich über 20 Millionen Mal verkaufte. Der Nachfolger Spider-Man 2 (2023) erreichte in 24 Stunden 2,5 Millionen Verkäufe. Wolverine wurde erstmals im September 2021 angekündigt, parallel zu Spider-Man 2. Das Team arbeitet seitdem an diesem Titel. Vorherige Wolverine-Spiele stammten von anderen Studios: X-Men Origins: Wolverine (2009) von Raven Software erhielt gemischte Kritiken. Insomniac hat keine Vorerfahrung mit dem Charakter, aber mit der Marvel-Lizenz.
Franchise-Hintergrund und Erfolge
Marvels Mutanten-Franchise umfasst Dutzende Spiele, von X-Men: The Arcade Game (1992) bis Marvel’s Avengers (2020). Kein reines Wolverine-Spiel erreichte bisher AAA-Niveau. Insomniacs Ansatz folgt dem Modell ihres Spider-Man: offene Welt? Das ist nicht bestätigt. Der Trailer deutet auf eine lineare, storygetriebene Kampagne hin. Die X-Men-Filme der 2000er Jahre prägten Wolverines Popkultur-Image, doch die Comics der 80er und 90er (wie Wolverine: Weapon X) liefern die düstere Vorlage. Insomniac hat Zugriff auf Marvels Figurenpool: Jean Grey, Omega Red und Deathstrike sind tiefe Cuts. Das deutet auf eine enge Zusammenarbeit mit Marvel Games hin, die seit 2016 eigene Studios wie Insomniac, Crystal Dynamics und Eidos-Montréal mit Lizenzen versorgen.
Branchenkontext und Release-Strategie
Der Release am 15. September 2026 platziert Wolverine in ein dichtes Veröffentlichungsfenster. PS5-Exklusivtitel wie God of War Ragnarök (2022) und Spider-Man 2 (2023) haben gezeigt, dass Singleplayer-Actionspiele hohe Verkaufszahlen erzielen. Sonys Strategie setzt auf narrative Blockbuster. Wolverine konkurriert indirekt mit Marvel’s Blade (Arkane Lyon, angekündigt für 2027) und X-Men ’97 (Spiel? nicht angekündigt). Der Trailer zeigt kein Gameplay, eine bewusste Entscheidung, um Hype zu generieren, während die Entwicklung noch läuft. Insomniac zeigte bei Spider-Man 2 erst sechs Monate vor Release Gameplay. Für Wolverine ist ein ähnlicher Zeitplan wahrscheinlich.