Endlich: Xbox-Klassiker auch am PC spielbar
Microsoft hat offiziell bestätigt: Die Xbox Backward Compatibility kommt auf den PC. Bislang war die Funktion exklusiv den Konsolen vorbehalten, nun können auch PC-Spieler auf eine Bibliothek älterer Xbox-Titel zugreifen.
Die Ankündigung erfolgte im Rahmen des IGN Daily Fix. Konkrete Details zu Umfang oder Starttermin nannte Microsoft noch nicht.
Die Geschichte der Xbox-Abwärtskompatibilität
Das Programm startete 2015 auf der Xbox One mit Support für ausgewählte Xbox 360-Spiele. Microsoft lizenzierte damals einen x86-Emulator von einem Drittanbieter und baute ihn um. Bis 2019 wuchs der Katalog auf über 600 Titel. 2021 stellte das Unternehmen die Erweiterung ein, um Ressourcen auf die Xbox Series X|S zu konzentrieren.
Die technische Umsetzung erforderte pro Titel individuelle Anpassungen. Spiele wie Red Dead Redemption (2010) oder Final Fantasy XIII (2009) erhielten native Auflösungsverbesserungen auf der Series X. Insgesamt investierte Microsoft schätzungsweise 50 Millionen US-Dollar in die Kompatibilitätsentwicklung. Der Schritt auf den PC bedeutet, dass diese Emulationsarbeit nun für eine offene Hardware-Plattform neu geschrieben werden muss.
Was bedeutet das für Spieler?
- Besitzer digitaler Spiele aus der Xbox 360 und Original Xbox Ära könnten diese bald auf dem PC zocken.
- Ob auch physische Discs unterstützt werden, ist noch offen.
- Eine Integration in den Xbox Game Pass für PC wäre naheliegend.
Die Abwärtskompatibilität war auf der Xbox Series X|S ein starkes Verkaufsargument. Jetzt scheint Microsoft diesen Vorteil auf die PC-Plattform ausweiten zu wollen.
Branchenkontext: Emulation vs. Streaming
Sony bietet mit PS Plus Premium lediglich Cloud-Streaming für PS3-Titel an; eine native Emulation auf dem PC existiert nicht. Nintendo setzt auf Einzeltitel-Verkäufe über die Switch Online-Erweiterung. Microsofts Ansatz ist direkter: Bereits gekaufte Lizenzen sollen ohne Aufpreis nutzbar sein.
Auf dem PC konkurriert das Programm mit inoffiziellen Emulatoren wie Xenia (Xbox 360) und Cxbx-Reloaded (Original Xbox). Diese Projekte sind seit Jahren aktiv, kämpfen aber mit Inkompatibilitäten und rechtlichen Grauzonen. Eine offizielle Lösung von Microsoft könnte höhere Stabilität und legale Sicherheit bieten. Der Xbox Game Pass für PC umfasst derzeit rund 400 Spiele; durch die Rückwärtskompatibilität könnte die Bibliothek um mehrere hundert alte Titel wachsen.
Keine Details, aber große Hoffnung
Die Ankündigung ist vage. Microsoft hat weder eine Liste unterstützter Spiele noch einen Zeitplan veröffentlicht.
Die bloße Nachricht, dass an einer PC-Lösung gearbeitet wird, dürfte viele Fans alter Xbox-Schätze freuen. Bisher war Xbox Backward Compatibility ein Konsolen-Exklusivmerkmal. Mit dem Schritt auf den PC öffnet sich Microsoft einer neuen Zielgruppe, und bewahrt gleichzeitig das Spieleerbe. Parallel arbeitet Microsoft intern an der sogenannten „Project Helix“, einer allgemeinen Emulationsschicht für künftige Plattformen. Das deutet darauf hin, dass die PC-Lösung kein Einzelfall bleiben wird.