Ein Rhythmus-Abenteuer mit südostasiatischem Einschlag
Ondeh Ondeh: Kaya’s Tasty Tale heißt das Projekt, an dem das Studio Metronomik arbeitet. Die offizielle Beschreibung bezeichnet es als „heartwarming rhythm & puzzle action-adventure“. Der Zeitplan nennt das Jahr 2027 als Veröffentlichungsfenster. Ein genaues Datum liegt bislang nicht vor. Damit ist das Spiel kein kurzfristiger Release, sondern ein Vorhaben, das noch etwas Anlaufzeit braucht.
Die wichtigsten Eckdaten im Überblick
- Entwickler: Metronomik
- Publisher: Bandai Namco Entertainment Asia (einige Berichte nennen allgemein Bandai Namco, die offizielle Ankündigung führt die Asia-Sparte)
- Release: 2027, ohne konkretes Datum
- Plattformen: PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2 und PC via Steam
- Preis: nicht bekannt, bislang keine Euro-Angabe bestätigt
Genre, Einordnung und was das Spiel sein will
Die offizielle Beschreibung ordnet Ondeh Ondeh als Mischung aus Rhythmus, Puzzle und Action-Adventure ein. Das ist eine ungewöhnliche Kombination, die nach präzisem Timing und gleichzeitigem Kopfarbeiten verlangt. Laut Ankündigung handelt es sich um ein eigenständiges Spiel, keinen bestätigten Teil einer Reihe und ohne bestätigten Vorgänger. Wer nach einer Fortsetzung eines bestehenden Franchise sucht, wird hier nicht fündig.
Das Studio dahinter
Hinter Ondeh Ondeh steht Metronomik, ein Entwickler, der sich bereits mit No Straight Roads einen Namen im musikgetriebenen Spieldesign gemacht hat. Dieses Action-Adventure von 2019 setzte auf Rhythmus als zentrales Spielprinzip und verband Kämpfe mit Musik. Die Wahl des Studios für ein Rhythmus-Puzzle-Spiel ist daher wenig überraschend. Metronomik hat sich auf genau dieses Feld spezialisiert. Ein Blick auf die bisherige Arbeit zeigt eine Vorliebe für Klang als tragendes Element, nicht als Dekoration.
Was offiziell bestätigt ist, was nicht
- Die Bezeichnung als „rhythm & puzzle action-adventure“ stammt aus der offiziellen Beschreibung.
- Plattformen und das Jahr 2027 sind über die Ankündigung belegt.
- Ein Preis in Euro ist nicht bestätigt.
- Angaben zu konkreten Schauplätzen, Figurenkonstellationen oder einer kulinarischen Thematik rund um Malaysia lassen sich in den offiziellen Quellen nicht belegen. Entsprechende Details sollten daher mit Vorsicht behandelt werden, bis der Publisher sie selbst nennt.
Branchenkontext: Bandai Namco und die Indie-Nische
Bandai Namco Entertainment Asia als Publisher für ein solches Projekt ist bemerkenswert. Der Konzern ist sonst eher für große Anime-Adaptionen und Fighting-Games bekannt. Mit einem rhythmusbasierten Indie-Abenteuer erweitert die Asia-Sparte ihr Portfolio in eine gemütlichere Richtung. Spiele, die Musik und Puzzle verbinden, haben zuletzt wieder mehr Aufmerksamkeit bekommen. Ein Vergleich mit anderen Titeln des Genres liegt nahe, konkrete Bezüge nennt die Ankündigung aber nicht. Für Spieler bedeutet das vor allem eines: ein weiterer Termin im Jahr 2027, der im Kalender notiert werden kann.
Einordnung für Interessierte
Wer sich für Ondeh Ondeh interessiert, sollte die offiziellen Kanäle von Metronomik und Bandai Namco im Blick behalten. Das Spiel erscheint 2027 auf vier Plattformen, ein Preis steht noch aus. Die Mischung aus Rhythmus und Puzzle ist ein Nischenprodukt, das sich erst noch beweisen muss. Ob die Rechnung aufgeht, hängt nicht zuletzt davon ab, wie gut die musikalischen und die Rätsel-Elemente ineinandergreifen. Die Ankündigung selbst liefert dafür bislang nur den Rahmen, keine Details.