30 Jahre Quake: Ein Klassiker erwacht
Vor 30 Jahren erschien Quake und definierte den 3D-Shooter mit seiner Engine und dem Deathmatch-Modus. Nun veröffentlicht Bethesda ein Jubiläums-Update für Quake Champions, das einen kostenlosen Battle Pass sowie Fehlerbehebungen und Balancing-Änderungen bringt. Der Arena-Shooter erhält zudem einen überarbeiteten Ladebildschirm und Stabilitätsverbesserungen. Die Patch Notes listen alle Details auf.
Die Macher hinter Quake
Quake Champions wird von id Software entwickelt, dem Studio hinter Doom (2016), Doom Eternal (2020) und Wolfenstein 3D. Gegründet 1991 von John Carmack, John Romero, Tom Hall und Adrian Carmack, prägte id das Genre maßgeblich. Für Quake (1996) entwickelten sie die erste vollständig polygonbasierte Engine, die id Tech 2, die später von Half-Life lizenziert wurde. Nach Quake 3 Arena (1999) konzentrierte sich das Studio auf die Doom-Reihe, arbeitete aber an Rage 2 (2019) mit. Vor Quake Champions lag der Fokus auf Doom Eternal, das sich über 16 Millionen Mal verkaufte.
Ein Blick zurück auf drei Dekaden
- Quake (1996) verkaufte sich über 1,7 Millionen Mal und etablierte Online-Matches über Modem und LAN.
- Quake 2 (1997) brachte eine Einzelspieler-Kampagne mit Sci-Fi-Setting und lizenzierte die Engine an Spiele wie Half-Life.
- Quake 3 Arena (1999) erreichte mehr als 4 Millionen Verkäufe und definierte den reinen Arena-Shooter mit Shootern wie Unreal Tournament.
- Quake Live (2008) startete als browserbasierte Version und zog zeitweise über 10 Millionen registrierte Nutzer an.
- Quake Champions (2017) führte Helden mit individuellen Fähigkeiten ein, ähnlich wie Overwatch, aber mit schnellerer Bewegung. Laut SteamSpy hat der Titel zwischen 1 und 2 Millionen Besitzer.
Das Jubiläums-Update ist das erste größere Lebenszeichen seit 2022. Zuvor erhielt das Spiel nur kleinere Patches.
Branchenkontext: Arena-Shooter 2024
Der Markt für klassische Arena-Shooter ist eng. Unreal Tournament wurde 2018 eingestellt, Overwatch 2 setzt auf Helden-Shooter mit weniger Bewegungsmechanik. Quake Champions hält eine Nische. Aktuell zählt es laut SteamDB durchschnittlich 400 gleichzeitige Spieler, eine stabile, kleine Community. Der kostenlose Battle Pass könnte Neulinge anlocken, da er keine Kosten verursacht. Vergleiche mit Doom Eternal (16 Millionen Verkäufe) zeigen: Das Interesse an schnellen Shootern existiert, aber die Marke Quake hat weniger Zugkraft.
Was bietet das Update?
- Ein kostenloser Battle Pass mit kosmetischen Belohnungen ist ab sofort verfügbar, etwa 70 Stufen mit Skins, Rüstungs-Sets und Emotes.
- Die Patch Notes listen neben dem Battle Pass auch Fehlerbehebungen und Balancing-Änderungen auf, darunter Anpassungen an Helden wie Ranger und Visor.
- Spieler, die schon länger nicht mehr reingeschaut haben, werden überrascht sein, wie aktiv die Community noch ist, durchschnittliche Match-Wartezeit unter 30 Sekunden.
Warum jetzt der ideale Zeitpunkt ist
Die Entwickler betonen: Quake Champions ist nicht tot. Wer den schnellen, adrenalingeladenen Multiplayer-Arena-Shooter verpasst hat, bekommt jetzt eine gute Gelegenheit einzusteigen. Der kostenlose Battle Pass senkt die Einstiegshürde, kein Risiko, nur das Spiel und eine Menge Action. Die Server laufen stabil, und die Spielerbasis ist reaktiv genug für schnelle Matches.
Weitere Änderungen im Detail
Neben dem Battle Pass haben die Entwickler unter der Haube geschraubt. Die Patch Notes nennen Stabilitätsverbesserungen und Anpassungen am Gameplay. Der oft kritisierte Ladebildschirm wurde überarbeitet, die Wartezeit auf den Match-Start ist nun kürzer. Einige Helden-Balancing-Änderungen gleichen die Meta aus, etwa die Kühlzeit von Death Knights Feuerball.
Kein Grund zu zögern
Das Update ist live. Wer Lust auf schnelle, taktische Gefechte ohne Battle-Royale-Zwang hat, sollte Quake Champions eine Chance geben. Der Gratis-Battle Pass macht den Einstieg einfach, und die Wartezeit auf einen Match ist kurz.