Was bekannt ist
- Ratatan erscheint am 16. Juli 2026 für PC, PlayStation 5, Xbox Series und Switch 2.
- Publisher ist Inis, ein Studio mit langer Erfahrung im Rhythmus-Genre.
- Der offizielle Trailer zeigt chaotische Massenschlachten und einen farbenfrohen Kunststil.
Was das Spiel verspricht
Ratatan kombiniert Rhythmus-Action mit Roguelike-Strukturen. Du steuerst bis zu vier Einheiten im Takt eines eingängigen Soundtracks durch Side-Scrolling-Kämpfe.
- Setting ist die lebhafte Insel Rataport, ein charmantes Abenteuer mit über 100 verschiedenen Charakteren.
- Im Koop-Modus treten bis zu vier Spieler gemeinsam an. Die Massenschlachten wirken chaotisch, aber der Rhythmus gibt den Takt vor.
- Jede Aktion, Angriff, Block, Bewegung, soll im Beat erfolgen. Verpasst du den Takt, gerät deine Truppe ins Stocken.
Was noch offen ist
- Wie genau die Roguelike-Mechanik greift: Gibt es Permadeath, Zwischen-Upgrades oder Run-übergreifende Fortschritte?
- Die Charaktervielfalt von über 100 Einheiten klingt groß. Sind es unterschiedliche Klassen mit eigenen Taktmustern oder eher visuelle Varianten?
- Wird es eine Kampagne geben oder nur kürzere Herausforderungen? Bisher wurde kein Story-Modus detailliert.
- Der Soundtrack ist das Herzstück. Wer komponiert? Enthält er lizenzierte Stücke oder originale Kompositionen? Das bleibt abzuwarten.
- Preis, Umfang und eine mögliche Demo sind noch nicht bekannt.
Einordnung
Ratatan reiht sich in eine kleine, aber feine Nische ein: Rhythmus-Spiele mit Roguelike-Aufbau. Titel wie Crypt of the NecroDancer haben vorgemacht, wie Taktsteuerung und Zufallslevel funktionieren. Inis selbst hat mit Patapon gezeigt, dass taktile Massensteuerung im Beat süchtig machen kann.
Die Kombination aus Koop-Action, über hundert Einheiten und einer bunten Inselwelt ist ungewöhnlich. Ob die Taktmechanik in der Hektik des Vier-Spieler-Modus sauber aufgeht, wird der Praxistest zeigen.
Entwickler-Historie
Inis wurde 1995 in Tokio gegründet und machte sich mit der Patapon-Reihe einen Namen. Die ersten drei Teile erschienen zwischen 2007 und 2011 exklusiv für die PlayStation Portable. Patapon verkaufte sich weltweit über 2,3 Millionen Mal, der zweite Teil erreichte rund 1,7 Millionen Exemplare. Das Konzept: Der Spieler trommelt Rhythmen, um eine Armee kleiner Wesen zu befehligen. Patapon 2 und 3 bauten das System mit Klassen, Helden und mehreren Kampagnen aus. Nach dem Ende der PSP-Ära legte Inis die Serie auf Eis. Mit Ratatan kehrt das Studio nun zu seinen Wurzeln zurück: Der zeichnerische Stil, schwarze Silhouetten vor leuchtenden Hintergründen, ist dem Vorbild treu. Produktion und Design liegen bei einer Kerngruppe ehemaliger Patapon-Entwickler um Hiroyuki Kotani, den ehemaligen Produzenten der Reihe.
- Patapon erhielt auf Metacritic eine Wertung von 86 (PSP). Patapon 2 kam auf 88.
- Inis veröffentlichte nach Patapon noch weitere Rhythmus-Titel wie das PSP-Spiel Vib-Ripple, blieb aber im Westen kaum bekannt.
- Die Wahl des Namens Ratatan (ein Onomatopoetikum für Trommelgeräusche) ist eine direkte Anspielung auf die Patapon-Trommelkommandos.
Vergleichbare Titel und Marktkontext
Das Genre Rhythmus-Roguelike zählt aktuell nur eine Handvoll kommerziell relevanter Spiele. Crypt of the NecroDancer (2015) von Brace Yourself Games verkaufte über 1,1 Millionen Einheiten und wurde 2022 mit dem Ableger Rift of the NecroDancer fortgesetzt. Hi-Fi Rush (2023), ein rhythmusbasiertes Action-Adventure von Tango Gameworks, erreichte rund 3 Millionen Spieler innerhalb eines Jahres, setzt aber auf lineare Level statt Roguelike-Strukturen. Metal: Hellsinger (2022) kombinierte Ego-Shooter mit Taktsteuerung und verkaufte sich über 500.000 Mal. Keines dieser Spiele bietet jedoch eine Massensteuerung mit bis zu vier Spielern im Koop. Inis greift damit eine Lücke, die seit dem Ende der Patapon-Reihe unbesetzt blieb. Die gleichzeitige Veröffentlichung für Switch 2, Nintendos noch nicht angekündigter Nachfolgekonsole, deutet auf eine Partnerschaft mit Nintendo hin, ähnlich der Exklusivität von Patapon auf Sonys Handheld. Ein konkretes Veröffentlichungsdatum für Switch 2 steht noch aus, Brancheninsider rechnen mit einem Launch 2025. Ratatan wäre einer der ersten Drittanbieter-Titel für die neue Plattform.