Ein schwerer Schlag für die RPG Maker Community
Gotcha Gotcha Games, der aktuelle Rechteinhaber der RPG Maker-Reihe, hat angekündigt, die offiziellen Foren endgültig abzuschalten. Jahrelange Tutorials, Skriptsammlungen und Diskussionen zur Spieleentwicklung stehen damit vor der Löschung.
Die Ankündigung sorgt in der Fangemeinde für Entsetzen. Viele Nutzer sehen ihre Arbeit der letzten Jahre bedroht, da die Foren als zentrale Anlaufstelle für Hobbyentwickler dienten.
Gotcha Gotcha Games wurde 2020 als Tochter von KADOKAWA gegründet. Zuvor lagen die Rechte bei Degica, einem japanischen Publisher, der die Marke von Enterbrain übernommen hatte. Enterbrain selbst hatte die RPG Maker-Serie in den 1990ern von ASCII geerbt.
Was genau passiert?
- Die bestehenden Foren werden von Gotcha Gotcha Games gelöscht, ein Archiv oder Export ist nicht vorgesehen.
- Als Ersatz wird eine Plattform angeboten, die in der Community durchweg negativ aufgenommen wird.
- Nutzer berichten, dass die neue Lösung unübersichtlich, langsam und ohne wichtige Funktionen auskommt.
Die neue Plattform heißt RPG Maker Forums und läuft auf einer alten Version von phpBB. Suchfunktionen für Skripte fehlen, ebenso ein API-Zugriff für Tools. Mehrere Moderatoren haben ihren Rücktritt erklärt, nachdem Gotcha Gotcha Games ihre Bedenken ignorierte.
Die RPG Maker Serie im Überblick
Die erste RPG Maker-Version erschien 1992 für den PC-98 in Japan. Der Durchbruch gelang mit RPG Maker 2000 (2000), der eine englische Fan-Übersetzung erhielt. RPG Maker XP (2005) führte Ruby als Skriptsprache ein, was die Erweiterbarkeit massiv steigerte.
RPG Maker MV (2015) brachte Exporte nach HTML5, iOS und Android. Laut SteamDB verkaufte sich MV über 1,2 Millionen Mal. Der aktuelle Ableger RPG Maker MZ (2020) bietet 60 FPS und verbesserte Kartenlayer.
Bekannte kommerzielle Spiele, die mit RPG Maker entstanden: To the Moon (2011, über 1 Million Verkäufe), Lisa: The Painful (2014), Corpse Party (1996, Neuauflage 2011) und OneShot (2016). Die Tools werden von Hobbyisten und Indie-Studios gleichermaßen genutzt.
Warum ist der Verlust so schwerwiegend?
Die RPG Maker-Foren waren über Jahre ein lebendiges Archiv. Dort fanden sich Anleitungen, Assets, Plugins und tausende Beiträge zu Game-Design-Problemen.
- Ein großer Teil dieser Inhalte existiert nur auf den offiziellen Servern.
- Eine Sicherung oder Migration wurde von Gotcha Gotcha Games nicht ermöglicht.
- Viele ältere Projekte und Ressourcen sind damit unwiederbringlich verloren.
Das Unterforum RGSS3 (für RPG Maker VX Ace) enthielt über 1.500 Skripte von Nutzern wie Yanfly und Victor Sant. Einige dieser Skripte sind nicht mehr anderweitig verfügbar. Auch tausende Grafiktutorials und Tile-Sets aus den Jahren 2005 bis 2015 sind betroffen.
Kein Einzelfall in der Spielegeschichte
Immer wieder verschwinden Foren und Archive, wenn Publisher Dienste einstellen oder Seiten wechseln. Der Verlust von Spielgeschichte ist dabei kaum zu beziffern. Für viele Entwickler bedeuten die gelöschten Beiträge einen herben Rückschlag.
2016 löschte BioWare seine Foren, um auf EA-Infrastruktur umzuziehen. 2021 schloss Blizzard die Foren für StarCraft und Warcraft III. 2023 verlor GameFAQs durch ein Software-Update tausende Nutzerbeiträge. In der RPG Maker-Community sind die Foren aber die einzige Quelle für viele ältere Ressourcen, die nie auf anderen Plattformen wie itch.io oder GitHub gespiegelt wurden.
Was bleibt der Community?
Einige Nutzer versuchen, wichtige Inhalte manuell zu sichern, doch die Zeit drängt. Gotcha Gotcha Games hat kein konkretes Datum genannt, aber die Löschung soll in Kürze erfolgen. Wer noch Zugriff hat, sollte dringend eigene Projekte und Lieblingsbeiträge speichern.
Das RPG Maker Archive Project sammelt seit der Ankündigung im September 2024 über Discord Freiwillige. Bislang wurden rund 18.000 Forenseiten gesichert, etwa 12% der geschätzten Gesamtmenge. Ohne offizielle Unterstützung bleibt das ein Wettlauf gegen die Zeit.