Kotaku liefert die Navigation
Die Redaktion von Kotaku hat eine handverlesene Liste mit neun Titeln zusammengestellt. Sie richtet sich an alle, die nach der Lektüre von Homers Odyssee Lust auf Seefahrt und Zyklopen haben.
Die Zusammenfassung macht es klar: Wer ein Schiff steuern oder einem einäugigen Riesen das Auge blenden will, wird hier fündig. Der Artikel trägt den Titel „The 9 Best Games To Play After Watching The Odyssey“.
Was die Liste verspricht
- Segeln steht im Mittelpunkt. Viele Spiele setzen auf offene Meere, Windmanöver und Inselhopping.
- Mythologische Gegner wie Zyklopen, Sirenen oder Götter fordern den Spieler heraus.
- Der Ton ist bewusst enthusiastisch, Retro-Gaming-Fans kommen auf ihre Kosten.
Die Auswahl dürfte sowohl aktuelle Blockbuster als auch ältere Klassiker umfassen. Kotaku nennt keine konkreten Titel in der Kurzbeschreibung, aber die Richtung ist klar.
Eigene Gedanken zum Thema
Wer nach der Odyssee sucht, denkt sofort an Assassin‘s Creed Odyssey, Segeln, Griechische Mythologie, offene Welt. Auch God of War (2018) bietet eine düstere Reise mit mythologischen Wesen.
- The Legend of Zelda: The Wind Waker setzt auf Segeln zwischen Inseln und eine kindlichere, aber tiefgründige Erzählung.
- Hades von Supergiant Games spielt in der Unterwelt, hat aber einen starken mythologischen Flair und rasante Kämpfe.
- Return of the Obra Dinn? Hier geht es um ein Schiffswrack und Detektivarbeit, kein Zyklop, aber eine besondere Seefahrt-Atmosphäre.
Die Liste selbst ist auf Kotaku nachzulesen. Ein Besuch lohnt sich für alle, die nach neuen Spielen mit Wind in den Segeln und Schweiß auf der Stirn suchen.
Entwickler-Historie der genannten Titel
Assassin‘s Creed Odyssey stammt von Ubisoft Quebec, das zuvor an Assassin‘s Creed Syndicate (2015) arbeitete. Das Studio übernahm erstmals die Hauptentwicklung einer AC-Nummerierung, vorher war es nur für Addons zuständig. Das Schiffssystem und die Dialog-Entscheidungen wurden später in Immortals Fenyx Rising (2020) weiterverwendet, ebenfalls von Ubisoft Quebec.
God of War (2018) wurde von Sony Santa Monica Studio entwickelt, einem der ältesten First-Party-Studios von Sony. Vorgänger wie God of War III (2010) verkauften über 5 Millionen Einheiten. Der 2018er Teil wechselte von der griechischen zur nordischen Mythologie und führte eine Kamera ohne Schnitte ein. Das Spiel erreichte bis 2023 rund 23 Millionen Verkäufe.
The Legend of Zelda: The Wind Waker erschien 2002 für den GameCube und wurde von Nintendo EAD unter der Leitung von Eiji Aonuma entwickelt. Es verkaufte sich rund 4,6 Millionen Mal, weniger als der Vorgänger Ocarina of Time (7,8 Mio.), blieb aber ein technisches Meisterwerk. Die Cel-Shading-Grafik spaltete damals die Community, fand später aber viele Nachahmer.
Hades (2020) ist das vierte Spiel von Supergiant Games, einem Indie-Studio aus San Francisco. Dessen vorherige Titel, Bastion (2011), Transistor (2014), Pyre (2017), wurden für Erzählung und Sounddesign ausgezeichnet. Hades landete in den ersten drei Tagen des Early Access über 1 Million Verkäufe und gewann mehrere Game Awards.
Return of the Obra Dinn (2018) wurde von Lucas Pope allein entwickelt, der zuvor mit Papers, Please (2013) über 3 Millionen Einheiten verkaufte. Für Obra Dinn verwendete er eine 1-Bit-Grafik, die an alte Macintosh-Spiele erinnert. Das Spiel gewann den Seumas McNally Grand Prize bei den Independent Games Festival Awards.
Branchenkontext: Mythologie als Verkaufsschlager
Mythologische Settings sind seit den 2000ern ein stabiles Genre. God of War (2005) etablierte griechische Götter als Action-Setting, Age of Mythology (2002) als Echtzeitstrategie. Seit 2018 erlebt das Genre eine Renaissance: Assassin‘s Creed Odyssey verkaufte sich über 10 Millionen Mal, Hades erreichte trotz Early Access über 2 Millionen Käufer. Immortals Fenyx Rising von Ubisoft (2020) kombinierte offene Welt mit griechischen Mythen, erreichte aber nur 3 Millionen Verkäufe.
Der Trend zu Segel- und Entdeckungsmechaniken wurde durch Sea of Thieves (2018) von Rare befeuert, ein Multiplayer-Spiel mit Fokus auf Windmanövern und Schiffsgefechten. Es zählt über 40 Millionen registrierte Spieler. Kotakus Liste greift diesen Trend auf, wählt aber bewusst Einzelspieler-Titel.
Konkrete Vorgänger und Zahlen
- Assassin‘s Creed Odyssey verkaufte laut Ubisoft 43% mehr Einheiten in der ersten Woche als Origins (2017).
- God of War (2018) übertraf in den ersten drei Tagen den gesamten Lebenszyklus von God of War III.
- The Wind Waker bekam 2013 eine HD-Neuauflage für die Wii U, die 2,6 Millionen Einheiten verkaufte.
- Hades verließ den Early Access im September 2020 und erreichte innerhalb eines Jahres 1,5 Millionen Verkäufe auf Steam und Epic.
- Return of the Obra Dinn kostet 19,99 Euro und hat eine Durchspielzeit von 8–10 Stunden, ein bewusst kompaktes Spiel.