EndeNews Logo EndeNews
Sonic Team: Fokus auf neue Spiele statt Remakes
News

Sonic Team: Fokus auf neue Spiele statt Remakes

Takashi Iizuka spricht über die Prioritäten des Sonic Teams und dämpft Hoffnungen auf ältere Portierungen.

F
FatimaEzzahra Zouhoum
TEILEN: Twitter Reddit

Prioritäten des Sonic Teams

Takashi Iizuka vom Sonic Team hat sich zur Zukunft älterer Sonic-the-Hedgehog-Titel geäußert. Angesichts zahlreicher Fanwünsche nach Remakes und Remasters erklärte er die aktuelle Ausrichtung des Entwicklerteams. Das Team besitzt demnach einen stärkeren Wunsch, den Spielern komplett neue Spiele zu liefern.

Gründe für die Entscheidung

  • Die verfügbaren personellen und finanziellen Ressourcen des Studios sind begrenzt.
  • Das Team möchte die vorhandene Arbeitskraft lieber in die Entwicklung neuer Projekte stecken.
  • Ältere Titel bleiben auf ihren jeweiligen Plattformen, ohne dass zeitnah neue Fassungen erscheinen.
  • Konkrete Neuauflagen wurden vom Studio für die nähere Zukunft nicht angekündigt.

Die Lage um Sonic Unleashed

Besonders der Wunsch nach einer modernen Portierung von Sonic Unleashed wird in der Community häufig geäußert. Die aktuelle Informationslage zeigt jedoch, dass ein solcher Port vorerst nicht in Arbeit ist. Es handelt sich bei diesen Wünschen um anhaltende Fan-Debatten ohne offizielle Bestätigung seitens des Publishers. Für das genannte Jump-’n’-Run-Abenteuer gibt es derzeit weder ein bestätigtes Update noch einen Veröffentlichungstermin für weitere Plattformen.

Historie des Entwicklers

Das Sonic Team ist seit Jahrzehnten für die gleichnamige Jump-’n’-Run-Reihe von Sega verantwortlich. Die Abteilung hat das Genre seit den frühen neunziger Jahren auf Sega-Konsolen wie dem Mega Drive maßgeblich geprägt. Bekannte Hauptteile der Serie erstrecken sich über zahlreiche Konsolengeneration hinweg von den klassischen 2D-Anfängen bis zu modernen 3D-Abenteuern.

Wichtige Meilensteine der Reihe

  • Sonic the Hedgehog (1991) begründete den Erfolg der Marke auf dem Mega Drive.
  • Sonic Adventure (1998) brachte den blauen Igel erfolgreich in die dritte Dimension.
  • Sonic Unleashed erschien im Jahr 2008 und führte die rasanten Tag-Level mit den kampforientierten Werigel-Abschnitten in der Nacht ein.
  • Sonic Frontiers (2022) setzte auf offenere Areale und modernisierte das bekannte Gameplay-Gerüst.

Wirtschaftlicher Kontext der Portierungen

Zahlreiche andere Publisher setzen derzeit verstärkt auf Remaster und Neuauflagen erfolgreicher Katalogtitel, um bestehende Marken lebendig zu halten. Sega bedient diesen Markt zwar gelegentlich durch kleinere Sammlungen, schwenkt beim Sonic Team intern jedoch klar auf frische Produktionen um. Die begrenzte Teamgröße zwingt die Verantwortlichen zu einer strikten Aufteilung zwischen neuen Inhalten und der Pflege alter Software.

Das aktuelle Status quo

Offizielle Plattformen, Preise oder beteiligte externe Studios für etwaige Remaster existieren zum aktuellen Zeitpunkt schlicht nicht. Die Aussagen von Takashi Iizuka verdeutlichen, dass sich Fans auf absehbare Zeit eher auf gänzlich neue Abenteuer einstellen müssen.

Quelle: Kotaku

VERWANDTE ARTIKEL