Der Drache erwacht
Toys for Bob bringt den ikonischen lila Drachen zurück. Das Studio bestätigte die Entwicklung von „Spyro: A Realm Beyond“ für einen Release im Frühjahr 2027. Die Information stammt von Dot Esports, das sich auf ungenannte Quellen beruft. Ein offizielles Statement von Activision oder Toys for Bob liegt noch nicht vor.
Konkrete Details zum Gameplay oder zu Plattformen sind bislang unbekannt.
Wer steckt dahinter?
Toys for Bob ist kein Neuling in der Spyro-Welt. Das Studio lieferte 2018 die Spyro Reignited Trilogy ab, eine Neuauflage der ersten drei PS1-Klassiker. Die Entwickler haben bereits bewiesen, dass sie den Charme und das Gameplay des Originals einfangen können.
Das Studio wurde 1989 gegründet. Es entwickelte die Star-Control-Reihe, die Skylanders-Spiele (2011–2016) und zuletzt Crash Bandicoot 4: It’s About Time (2020). Nach der Übernahme von Activision durch Microsoft trennte sich Toys for Bob im Februar 2024 von Activision und agiert seitdem als unabhängiges Studio. Die Rechte an Spyro liegen weiterhin bei Microsoft, was eine Lizenzvereinbarung für dieses Projekt nahelegt.
Die Spyro-Reihe im Überblick
Die ersten drei Spyro-Spiele (1998–2000) wurden von Insomniac Games entwickelt. Sie verkauften sich weltweit über 8 Millionen Mal. Nach Insomniacs Weggang entstanden mehrere schwächere Ableger: Spyro: Enter the Dragonfly (2002, Kritiken 55/100 auf Metacritic) und die The Legend of Spyro-Trilogie (2006–2008, Metacritic-Werte zwischen 51 und 65).
2018 veröffentlichte Toys for Bob die Spyro Reignited Trilogy für PS4, Xbox One und PC. Die Sammlung erhielt positive Kritiken (Metacritic 83) und verkaufte sich Schätzungen zufolge rund 3 Millionen Mal. Seitdem gab es keine neuen Spyro-Spiele, bis zu dieser Ankündigung.
Was Fans erwarten dürfen
Der Titel deutet auf neue Schauplätze jenseits der bekannten Welten hin. Klassische Elemente wie Edelsteinsammeln, Drachenbefreiungen und Gleit-Manöver sind so gut wie sicher. Ein Retro-Ton liegt nahe: Die Serie lebt von knuffigen Helden, farbenfrohen Levels und knackigen Sprungpassagen.
Toys for Bob hat mit Crash Bandicoot 4 gezeigt, dass sie klassische Plattformer modernisieren können. Crash 4 verkaufte sich über 4,5 Millionen Mal und erhielt eine Metacritic-Wertung von 85. Dieses Spiel kombinierte bewährte Mechaniken mit neuen Maskenkräften und einer linearen Levelstruktur, ein Muster, das auch für Spyro denkbar ist.
Branchenkontext: Plattformer 2027
Der Markt für 3D-Plattformer erlebt seit 2017 eine Renaissance. Super Mario Odyssey (Nintendo, 2017) verkaufte sich über 27 Millionen Mal. Crash Bandicoot 4 (2020) und It Takes Two (2021, über 10 Millionen verkauft) belegen, dass das Genre profitabel bleibt.
Mit einem Release-Fenster im Frühjahr 2027 positioniert sich Spyro in einem Zeitraum, der auch andere große Titel erwarten lässt. Microsoft könnte das Spiel als Exklusivtitel für Xbox Series X/S und PC planen, oder es erscheint plattformübergreifend inklusive PS5 und Switch 2. Die letzte offizielle Aussage zu Spyro stammt von 2020, als Activision erklärte, die Marke ruhen zu lassen.
Keine voreiligen Schlüsse
Offizielle Gameplay-Szenen oder eine genaue Plattformliste fehlen noch. Die Ankündigung beschränkt sich auf den Namen und das Zeitfenster. Spyro-Fans müssen sich bis zum Frühjahr 2027 gedulden. Erste Trailer werden vermutlich auf der E3 oder Gamescom 2025 oder 2026 gezeigt.
Toys for Bob hat mit Crash Bandicoot 4 bewiesen, dass sie klassische Serien wiederbeleben können, Spyro ist der nächste Test.