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Static Hour: Zwischen journalistischer Pflicht und purer Panik
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Static Hour: Zwischen journalistischer Pflicht und purer Panik

Im Retro-Thriller Static Hour entscheidet ihr in einer einsamen Nachtschicht als Nachrichteneditor über das Schicksal einer ganzen Stadt.

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Dennis Adam
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Die einsame Nachtschicht in den 80ern

In Static Hour von Barkbyte Interactive schlüpft ihr in die Rolle eines Editors bei einem Nachrichtensender. Ihr arbeitet allein während der Nachtschicht, während eine massive Welle der Gewalt die Bevölkerung in Angst versetzt.

Die gesamte Spielerfahrung findet direkt innerhalb des Newsrooms statt. Ihr seid die letzte Instanz, die entscheidet, welche Informationen über den Äther gehen und welche besser unter Verschluss bleiben.

Werkzeuge der analogen Ära

Um die Geschehnisse in der Stadt zu verstehen, nutzt ihr Technik aus den 1980er Jahren. Ihr seid auf klassische Hilfsmittel angewiesen, um die Wahrheit von gefährlichen Gerüchten zu trennen.

  • Ein Rolodex dient zur Verwaltung wichtiger Kontakte.
  • Offizielle Notfallmeldungen der Regierung liefern offizielle Informationen.
  • Der Polizeifunk gibt euch ungefilterten Einblick in die chaotische Lage vor Ort.

Verantwortung und Konsequenzen

Eure redaktionellen Entscheidungen haben direkte Auswirkungen auf das Verhalten der Öffentlichkeit. Wer Informationen falsch bewertet oder ungeprüft sendet, riskiert, das Chaos in der Stadt weiter zu befeuern.

  • Ihr könnt Reporter in das Feld schicken, um den Wahrheitsgehalt von Berichten zu prüfen.
  • Ihr habt die Option, Meldungen komplett zu ignorieren, was die Bevölkerung in Panik versetzen könnte.

Psychologischer Horror durch Audio

Claire Sarmiento, Gründerin und Creative Director von Barkbyte Interactive, möchte mit Static Hour die Isolation und die Gefahr von Fehlinformationen thematisieren. Das Spiel setzt dabei stark auf die eigene Vorstellungskraft des Spielers.

Die Schrecken der Kleinstadt entfalten sich primär durch das, was ihr hört. Laut der Ankündigung von Barkbyte Interactive ist es eure Aufgabe, in dieser Umgebung der Verantwortung standzuhalten und die Genauigkeit aller Meldungen zu verifizieren.

Verfügbarkeit

Das Spiel wird für den PC über Steam erscheinen. Ein konkretes Veröffentlichungsdatum wurde bisher nicht bekannt gegeben.

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