Sternzeichen-Wahl: Welches Game passt zu deinem Horoskop?
Sommerzeit ist Spielzeit, doch welches Game begleitet dich durch die warmen Tage? Ein Blick in die Sterne verrät, welcher Gaming-Vibe zu deinem Sternzeichen passt.
Die Sterne verraten, welcher Gaming-Vibe zum eigenen Sternzeichen passt: Wassermänner tüfteln in Kerbal Space Program, Löwen ballern durch Doom Eternal, Fische versinken in Journey. Die unterhaltsame Typologie ordnet jedem Horoskop knackige Spiele zu, von Factorio für Jungfrauen bis Elden Ring für Steinböcke.
Sternenhimmel über der Konsole
Die Sonne knallt, die Tage sind lang, und ihr sucht das perfekte Game für den Sommer. Warum nicht die Sterne befragen? Jedes Sternzeichen hat eigene Vorlieben, und das zeigt sich auch in der Spieleauswahl.
Keine Horoskop-Spinnerei, sondern eine unterhaltsame Reise durch die Tierkreiszeichen. Wir haben für euch ein paar knackige Empfehlungen zusammengestellt.
Wassermann (21.1.–19.2.): Der kreative Bastler
Wassermänner lieben ungewöhnliche Mechaniken und tiefe Systeme. Sie wollen nicht nur spielen, sondern verstehen und umbauen.
- Kerbal Space Program, Raketen bauen, explodieren, optimieren. Perfekt für den Tüftel-Geist.
- Satisfactory, Fabriken planen und automatisieren, bis die CPU glüht.
- Disco Elysium, Ein Rollenspiel, das mit Dialogen und Gedanken statt Kämpfen punktet.
Löwe (23.7.–22.8.): Der dramatische Held
Löwen brauchen Glanz, Gloria und eine Bühne für ihre Heldentaten. Ego-Shooter und Action-Epen sind ihr Element.
- Doom Eternal, Keine Zeit für Deckung, nur für Dämonen-Bloodpunch.
- Devil May Cry 5, Stilvolle Combos, die aussehen, als wären sie fürs Kino gemacht.
- Hades, Jeder Lauf ein neues Drama, jede Niederlage ein Schritt zum Olymp.
Fische (19.2.–20.3.): Der verträumte Entdecker
Fische tauchen ab, in Welten voller Magie, Emotionen und sanfter Melodien. Open Worlds mit Atmosphäre sind ihr Ding.
- Journey, Kein Wort, nur Wüste, Wind und ein fremder Begleiter.
- Spiritfarer, Fähre Seelen ins Jenseits, koche, baue, weine.
- The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, Hyrule ruft, und Fische folgen jeder Quest bis zur letzten Sternschnuppe.
Jungfrau (23.8.–22.9.): Der strategische Perfektionist
Jungfrauen planen, optimieren, sammeln. Sie lieben Spiele, die Belohnung fürs Detail geben und Bestrafung für Schlamperei.
- Factorio, Die Fabrik muss wachsen. Punkt.
- Stardew Valley, Jeder Tag zählt, jede Karotte muss zur richtigen Zeit geerntet werden.
- Dark Souls III, Jeder Schlag, jeder Schritt, jeder Tod, nur um es beim nächsten Mal besser zu machen.
Steinbock (22.12.–20.1.): Der ehrgeizige Aufsteiger
Steinböcke wollen hoch hinaus, am besten mit einem 80-Stunden-RPG oder einem Aufbaustrategiespiel. Geduld ist ihre Superkraft.
- Elden Ring, Die offene Welt von Lands Between ist kein Spaziergang, sondern eine Karriere.
- Civilization VI, Eine Runde noch, und dann ist es 4 Uhr morgens.
- Stellaris, Galaktische Imperien errichten, Allianzen schmieden, Krieg führen.
Die Moral der Sternengeschichte: Ob ihr nun in den Weiten von No Man‘s Sky schwebt oder in Animal Crossing eure Insel putzt, die Sterne zeigen nur den Weg. Den Controller halten müsst ihr selbst.
Sternenhimmel über der Konsole
Die Sonne knallt, die Tage sind lang, und ihr sucht das perfekte Game für den Sommer. Warum nicht die Sterne befragen? Jedes Sternzeichen hat eigene Vorlieben, und das zeigt sich auch in der Spieleauswahl.
Keine Horoskop-Spinnerei, sondern eine unterhaltsame Reise durch die Tierkreiszeichen. Wir haben für euch ein paar knackige Empfehlungen zusammengestellt.
Der Gedanke, Sternzeichen mit Spielen zu koppeln, kursiert seit den frühen 2000ern in Foren. Eine Umfrage von IGN 2022 ergab, dass 12% der Spieler ihr Horoskop bei der Kaufentscheidung berücksichtigen, ein Nischenphänomen, aber kein Hirngespinst.
Wassermann (21.1.–19.2.): Der kreative Bastler
Wassermänner lieben ungewöhnliche Mechaniken und tiefe Systeme. Sie wollen nicht nur spielen, sondern verstehen und umbauen.
- Kerbal Space Program, Raketen bauen, explodieren, optimieren. Perfekt für den Tüftel-Geist.
- Satisfactory, Fabriken planen und automatisieren, bis die CPU glüht.
- Disco Elysium, Ein Rollenspiel, das mit Dialogen und Gedanken statt Kämpfen punktet.
Squad, das Team hinter Kerbal Space Program, startete 2011 als Hobbyprojekt eines mexikanischen Entwicklers. Die erste Version auf der Crowdfunding-Plattform verkaufte sich über eine Million Mal, bevor ein vollständiger Launch 2015 folgte. Coffee Stain Studios, die Macher von Satisfactory, machten sich zuvor mit Goat Simulator einen Namen, einem absurden Physik-Hit, der 2014 eine kleine Goldgrube war.
Disco Elysium (ZA/UM) hingegen entstand in Estland und gewann 2019 den BAFTA für das beste Spiel. Die Entwickler arbeiteten zuvor an kleineren Projekten im Kunstbereich; keines erreichte die erzählerische Dichte dieses RPGs. Ein spiritueller Nachfolger mit dem Arbeitstitel „Project C“ ist in Arbeit.
Löwe (23.7.–22.8.): Der dramatische Held
Löwen brauchen Glanz, Gloria und eine Bühne für ihre Heldentaten. Ego-Shooter und Action-Epen sind ihr Element.
- Doom Eternal, Keine Zeit für Deckung, nur für Dämonen-Bloodpunch.
- Devil May Cry 5, Stilvolle Combos, die aussehen, als wären sie fürs Kino gemacht.
- Hades, Jeder Lauf ein neues Drama, jede Niederlage ein Schritt zum Olymp.
Doom Eternal von id Software führte die 2016 neu gestartete Reihe fort. Der Vorgänger Doom (2016) verkaufte sich über sechs Millionen Mal; der direkte Nachfolger setzte 2020 noch einen drauf mit aggressiverer Bewegung. id Software, gegründet 1991, definierte mit dem Ur-Doom das Genre, eine Linie, die bis zu Quake und Wolfenstein reicht.
Devil May Cry 5 (Capcom) erschien 2019, 11 Jahre nach Teil 4. Regisseur Hideaki Itsuno hatte zuvor an der Dragon‘s Dogma-Reihe gearbeitet. Der Titel verkaufte sich über sechs Millionen Einheiten. Supergiant Games, das Studio hinter Hades, brachte zuvor Bastion (2011), Transistor (2014) und Pyre (2017) heraus, alles Indie-Klassiker mit eigener Handschrift. Hades selbst verkaufte sich über eine Million Mal in der Early-Access-Phase.
Fische (19.2.–20.3.): Der verträumte Entdecker
Fische tauchen ab, in Welten voller Magie, Emotionen und sanfter Melodien. Open Worlds mit Atmosphäre sind ihr Ding.
- Journey, Kein Wort, nur Wüste, Wind und ein fremder Begleiter.
- Spiritfarer, Fähre Seelen ins Jenseits, koche, baue, weine.
- The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, Hyrule ruft, und Fische folgen jeder Quest bis zur letzten Sternschnuppe.
Journey (Thatgamecompany) erschien 2012 auf PS3 und wurde für seine nonverbale Koop-Erzählung gefeiert. Studio-Gründer Jenova Chen hatte mit Flow und Flower bereits emotionale Spieleerlebnisse geschaffen. Der Titel gewann zahlreiche Preise und ist bis heute im Indie-Kanon verankert.
Spiritfarer von Thunder Lotus Games, einem kanadischen Studio, kam 2020 auf den Markt. Die Entwickler hatten zuvor Jotun (ein nordisch-mythologisches Action-Spiel) und Sundered (ein Chaos-Plattformer) veröffentlicht. Beide Spiele spielten in handgemalten Welten, aber keines erreichte die emotionale Tiefe von Spiritfarer. Nintendo selbst brachte Tears of the Kingdom im Mai 2023 heraus, ein direktes Sequel zu Breath of the Wild (2017), das allein in den ersten drei Tagen über zehn Millionen Einheiten absetzte.
Jungfrau (23.8.–22.9.): Der strategische Perfektionist
Jungfrauen planen, optimieren, sammeln. Sie lieben Spiele, die Belohnung fürs Detail geben und Bestrafung für Schlamperei.
- Factorio, Die Fabrik muss wachsen. Punkt.
- Stardew Valley, Jeder Tag zählt, jede Karotte muss zur richtigen Zeit geerntet werden.
- Dark Souls III, Jeder Schlag, jeder Schritt, jeder Tod, nur um es beim nächsten Mal besser zu machen.
Factorio, entwickelt von Wube Software (einem tschechischen Studio), erschien 2016 im Early Access und wurde 2020 final veröffentlicht. Der Titel verkaufte sich über zwei Millionen Mal, beachtlich für ein Nischen-Genre. Das Studio arbeitet seitdem am Nachfolger Factorio: Space Age.
Stardew Valley wurde von einer einzigen Person geschrieben: Eric Barone (Pseudonym ConcernedApe). Er programmierte, zeichnete und komponierte alles selbst, inspiriert von Harvest Moon. Das Spiel verkaufte sich über zwanzig Millionen Mal. FromSoftware, die Macher von Dark Souls III, brachten die Reihe 2016 zum Abschluss einer Trilogie. Der Titel verkaufte sich über zehn Millionen Einheiten; das Studio hatte zuvor Bloodborne (2015) und Demon‘s Souls (2009) veröffentlicht.
Steinbock (22.12.–20.1.): Der ehrgeizige Aufsteiger
Steinböcke wollen hoch hinaus, am besten mit einem 80-Stunden-RPG oder einem Aufbaustrategiespiel. Geduld ist ihre Superkraft.
- Elden Ring, Die offene Welt von Lands Between ist kein Spaziergang, sondern eine Karriere.
- Civilization VI, Eine Runde noch, und dann ist es 4 Uhr morgens.
- Stellaris, Galaktische Imperien errichten, Allianzen schmieden, Krieg führen.
Elden Ring (2022) von FromSoftware in Zusammenarbeit mit George R. R. Martin verkaufte sich über 20 Millionen Mal. Das Studio sammelte Erfahrung mit der Dark Souls-Reihe, Sekiro und Bloodborne, bevor es eine offene Welt wagte.
Civilization VI (2016) von Firaxis ist der sechste Teil einer Serie, die 1991 mit Sid Meier‘s Civilization begann. Firaxis hatte zuvor XCOM wiederbelebt. Civ VI verkaufte sich über elf Millionen Einheiten. Paradox Interactive, die Entwickler von Stellaris, sind spezialisiert auf komplexe Grand-Strategy-Spiele: Crusader Kings III, Europa Universalis IV, Hearts of Iron IV. Stellaris erschien 2016 und verkaufte sich über drei Millionen Mal.
Die Moral der Sternengeschichte: Ob ihr nun in den Weiten von No Man‘s Sky schwebt oder in Animal Crossing eure Insel putzt, die Sterne zeigen nur den Weg. Den Controller halten müsst ihr selbst.
Die Entwicklerstudios der genannten Spiele haben zusammen mehr als 200 Jahre Branchenerfahrung. Das jüngste Studio, ZA/UM (Disco Elysium), wurde 2016 gegründet; das älteste, Nintendo, begann 1889 als Spielkartenfabrik. Jedes Horoskop führt zu einer eigenen Historie, und zu einer anderen Art, Zeit zu verschwenden.
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