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Terranigma: Der vergessene SNES-RPG-Klassiker erscheint endlich weltweit
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Terranigma: Der vergessene SNES-RPG-Klassiker erscheint endlich weltweit

Nach 30 Jahren bekommt Terranigma einen globalen Re-Release für PS5, Xbox Series X|S, Switch, Switch 2 und PC. Ein Rückblick auf die verworrene Geschichte des actiongeladenen Rollenspiels.

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FatimaEzzahra Zouhoum
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Endlich: Ein Meilenstein des SNES-RPGs kehrt zurück

Clear River Games hat die weltweite Neuauflage von Terranigma angekündigt. Der Titel erscheint Anfang 2027 für PS5, Xbox Series X|S, Switch, Switch 2 und PC. Damit holt der Publisher den letzten Teil der legendären Action-RPG-Trilogie von Entwickler Quintet nach, die mit Soul Blazer und Illusion of Gaia begann.

Das Besondere: Terranigma kam 1995 ursprünglich nur in Japan und Europa heraus. Nordamerika ging leer aus, weil die US-Tochter von Enix damals geschlossen wurde. Das Spiel gilt seit Jahrzehnten als einer der begehrtesten europäischen SNES-Releases überhaupt. Sammler zahlen hohe Summen für Originalmodule, und Emulatoren halten den Titel seit Jahren am Leben.

Was macht Terranigma so besonders?

  • Der Spieler steuert Ark, einen Jugendlichen aus einem abgeschotteten Dorf, der durch eine geöffnete Kiste einen Fluch über seine Heimat bringt.
  • Seine Reise führt ihn durch mehrere Epochen, um die Welt und die Menschheit neu zu erschaffen. Eine erzählerische Ambition, die auf dem SNES ihresgleichen sucht.
  • Grafisch und musikalisch setzte das Spiel Maßstäbe. Die Pixel-Art und die Kompositionen zählen zu den besten der 16-Bit-Ära.
  • Das visuelle Design wurde vom Manga-Künstler Kamui Fujiwara überwacht, der später durch Arbeiten an Yoshi’s Island bekannt wurde.

Das Kampfsystem kombiniert Echtzeit-Action mit Rollenspiel-Elementen, ähnlich wie bei Secret of Mana. Die Levelstruktur erinnert an Zelda, mit Tempeln, Rätseln und Bosskämpfen. Dank dieser Mischung fühlt sich Terranigma auch heute noch erfrischend spielbar an.

Eine verworrene Veröffentlichungsgeschichte

Der Fall von Terranigma ist unter Retro-Fans legendär. Quintet entwickelte das Spiel für Enix, doch der US-Ableger des Publishers hatte bereits geschlossen, als die Lokalisierung fertig war. Nintendo of Europe übernahm die Veröffentlichung in Europa und ließ zusätzliche Sprachversionen anfertigen.

  • Nordamerika bekam nie eine offizielle Fassung, obwohl die englische Übersetzung existierte.
  • Das Spiel wurde in Japan 1995, in Europa im 1996 veröffentlicht.
  • Aufgrund der Seltenheit der EUROPA-Module sind die Preise in Auktionshäusern auf über 150 Euro gestiegen.

Dieser Umstand führte zu einer kuriosen Situation: Ein japanisches Rollenspiel, das in Europa als wichtiger Genre-Vertreter gefeiert wurde, blieb für Spieler in den USA unerreichbar. Es dauerte Jahrzehnte, bis Fan-Übersetzungen und Emulatoren die Lücke füllten.

Das Studio hinter dem Klassiker: Quintet

Quintet wurde 1989 gegründet und arbeitete eng mit Enix zusammen. Die Trilogie aus Soul Blazer, Illusion of Gaia und Terranigma ist ihr bekanntestes Werk, das durch philosophische Themen und actionlastiges Gameplay auffällt. Das Studio entwickelte außerdem ActRaiser und Robotrek, zwei weitere SNES-Perlen, die seither eine treue Community haben.

  • Nach dem Erfolg der Trilogie folgten kleinere Projekte, darunter The Granstream Saga für die PlayStation, die jedoch weniger Beachtung fand.
  • Quintet wurde 2002 aufgelöst. Die Rechte an den Spielen gingen an Enix, später an Square Enix.
  • Fans vermuteten lange, dass unklare Rechtsverhältnisse eine Neuveröffentlichung blockierten. Nun bestätigte Clear River, dass Terranigma „in Zusammenarbeit mit Square Enix“ erscheint.

Was die Neuauflage bietet

Clear River Games hat noch keine konkreten Änderungen genannt, aber die Presseankündigung spricht von „einer Reihe von Verbesserungen, Anpassungen und Bonusinhalten“. Der Fokus liegt offenbar auf einer möglichst originalgetreuen Fassung des Pixel-Art-Originals.

  • Die Ankündigung enthält keinerlei Angaben zu Filtern, Renovierungen oder neuer Musik. Das deutet auf einen puristischen Ansatz hin.
  • Ein wichtiger Wunsch der Fans wäre eine Anpassung des berüchtigten Schwierigkeitsgrads, insbesondere bei einigen Bosskämpfen. Diese Sprünge sind nicht spielerfeindlich, aber fordern Geduld.
  • Auch Bonusmaterial wie Artworks oder Interview-Segmente wären denkbar, wurden aber nicht bestätigt.

Die Ankündigung von Clear River Games folgt dem Trend, vergessene Klassiker auf moderne Plattformen zu heben. Verglichen mit anderen Re-Releases wie Chrono Trigger oder Final Fantasy VI könnte diese Version zusätzliche Sprachoptionen und Speicherfunktionen bieten, ohne den Charme des Originals zu verlieren.

Ein Wiedersehen mit einem vergessenen Genie

Die Rückkehr von Terranigma ist eine kleine Sensation für Retro-Fans und RPG-Liebhaber. Das Spiel vereint handwerklich brillante 16-Bit-Kunst mit einer existenzialistischen Erzählung über die Erschaffung der Welt. Es ist kein bloßer Nostalgie-Trip, sondern ein Stück Videospielgeschichte, das heute noch spielbar ist.

Die Tatsache, dass Square Enix die Kooperation einging, zeigt, dass der Publisher das Potenzial eines solchen Re-Releases erkennt. Für all jene, die das Spiel nie auf dem Originalmodul spielen konnten, ist diese Ankündigung ein Grund zur Freude. Die Wartezeit bis 2027 wird sich lohnen, denn dieser Titel hat das Zeug, eine neue Generation von Spielern zu begeistern.

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