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Verloren geglaubtes Material zeigt First-Person-Modus in Demon's Souls
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Verloren geglaubtes Material zeigt First-Person-Modus in Demon's Souls

Ein neu aufgetauchtes Video aus dem Jahr 2007 belegt, dass für den Klassiker Demon's Souls ursprünglich eine Ego-Perspektive geplant war.

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Dennis Adam
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Ein Blick zurück in die Entwicklung

Aufnahmen einer Präsentation aus dem Jahr 2007 zeigen eine bisher unbekannte Facette von Demon’s Souls. Das Material wurde von dem bekannten Dataminer Lance McDonald öffentlich zugänglich gemacht.

Was das Material offenbart

Die gezeigten Szenen belegen, dass FromSoftware während der frühen Entwicklungsphase mit einer Ego-Perspektive experimentierte. Diese Funktion schaffte es jedoch nicht in das finale Produkt, das später weltweit veröffentlicht wurde.

  • Die Kamera wechselt in dem Video direkt hinter die Augen des Charakters.
  • Kämpfe und Erkundungen wirken in dieser Perspektive deutlich beklemmender.
  • Das Interface unterscheidet sich massiv von der bekannten Third-Person-Ansicht.

Die Bedeutung für Fans

Solche Funde erlauben einen direkten Vergleich zwischen der ursprünglichen Vision und dem fertigen Spiel. Es ist selten, derart frühe Prototypen von Titeln zu sehen, die das Genre der Action-RPGs nachhaltig prägten.

  • Lance McDonald ist bekannt dafür, verborgene Daten in Spielen von FromSoftware zu finden.
  • Die gezeigten mechanischen Ansätze wurden für die Verkaufsversion komplett verworfen.
  • Das Video bietet eine seltene historische Perspektive auf die Entstehung von Demon’s Souls.

Das Spiel blieb nach der Veröffentlichung bei der klassischen Ansicht von hinten. Ob die First-Person-Option aus technischen Gründen oder wegen des Spielgefühls gestrichen wurde, bleibt spekulativ. Das Material dient nun als technisches Dokument für die Geschichte von Demon’s Souls.

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