Die Woche im Rückblick
Die Redaktion von EndeNews blickt auf eine arbeitsreiche Woche zurück, in der wir uns primär mit der Analyse aktueller Patch-Notes und Performance-Tests befassten. Der Fokus lag dabei auf der Optimierung von Bildraten in Titeln mit hoher CPU-Last.
Der Plan für das Wochenende
Unsere Wahl fällt dieses Mal auf Elden Ring: Shadow of the Erdtree sowie den Klassiker Age of Empires IV. Die Entscheidung zwischen Grillen und Gaming wird durch die aktuelle Wetterprognose beeinflusst, die für unser Bürogebiet unbeständiges Wetter meldet.
Die Hardware-Konfigurationen in der Redaktion sind auf maximale Performance ausgelegt. Wir nutzen derzeit Test-Systeme mit NVIDIA RTX 4080 Grafikkarten, um die Ladezeiten der genannten Titel zu minimieren.
Unsere Favoriten
Wir haben zwei Schwerpunkte für die freien Stunden gesetzt, die unterschiedliche Spielertypen ansprechen.
- Elden Ring: Shadow of the Erdtree: Die Erweiterung von FromSoftware setzt die Geschichte des Hauptspiels fort und führt Spieler in das Schattenland.
- Age of Empires IV: Das Echtzeit-Strategiespiel von Relic Entertainment bleibt durch regelmäßige Content-Updates für kompetitive Spieler relevant.
FromSoftware hat mit dieser Erweiterung das bisher größte Add-on der eigenen Unternehmensgeschichte veröffentlicht. Der Entwickler aus Japan festigte seinen Ruf durch die Dark Souls-Reihe, die das Genre der "Soulslike"-Spiele maßgeblich prägte. Das Originalspiel erreichte seit dem Release im Februar 2022 weltweit über 25 Millionen verkaufte Einheiten.
Relic Entertainment hingegen blickt auf eine Historie zurück, die mit der Company of Heroes-Serie begann. Age of Empires IV markiert die Rückkehr des Franchises zu seinen Wurzeln, nachdem die Marke jahrelang bei Ensemble Studios und später bei Microsoft ruhte. Im Vergleich zu StarCraft II setzt dieser Titel verstärkt auf asymmetrisches Balancing der Fraktionen.
Die finale Wahl
Die Entscheidung für die nächsten 48 Stunden bleibt zwischen dem fordernden Schwierigkeitsgrad von Shadow of the Erdtree und der strategischen Tiefe von Age of Empires IV. Für den Grill-Abend haben wir bereits Vorbereitungen getroffen, falls die Hardware-Temperaturen in den Büroräumen steigen.
Der aktuelle Hardware-Markt zeigt eine Verschiebung hin zu hochpreisigen Komponenten, was die Auslastung bei modernen Titeln direkt beeinflusst. Bei Elden Ring bemerken wir selbst auf aktuellen Systemen vereinzelt Frametime-Einbrüche bei hoher Partikeldichte. Diese Beobachtung bestätigt die Notwendigkeit, Grafik-Presets individuell anzupassen.
Die Redaktionsleitung prüft heute Abend die letzten Benchmarks für die kommende Hardware-Rubrik. Damit endet die Arbeitswoche mit der Vorbereitung auf die nächsten Testberichte.