EndeNews Logo EndeNews
Werbeunterbrechungen auf der PS5: Sony sichert sich Patent für Matchmaking-Ads
News

Werbeunterbrechungen auf der PS5: Sony sichert sich Patent für Matchmaking-Ads

Ein neues Patent von Sony deutet darauf hin, dass Spieler in Zukunft während Ladezeiten auf der PlayStation 5 mit Werbeanzeigen konfrontiert werden könnten.

T
Tommes Parzl
TEILEN: Twitter Reddit

Ein neues Patent sorgt für Unmut

Sony hat ein offizielles Patent angemeldet, das die Einblendung von Werbung während des Matchmakings bei Multiplayer-Titeln beschreibt. Spieler könnten ihre Wartezeit auf eine Lobby künftig mit kommerziellen Inhalten verbringen.

Die Details der geplanten Technik

Das Dokument beschreibt verschiedene Methoden, wie Werbepartner ihre Botschaften an den Spieler bringen. Dabei geht es vor allem um die Ausnutzung von Leerlaufzeiten beim Verbindungsaufbau.

  • Dynamische Werbeeinblendungen in Echtzeit während des Ladeprozesses.
  • Interaktive Werbeformate, die auf die aktuelle Spielsituation reagieren.
  • Personalisierte Inhalte basierend auf dem bisherigen Spielverlauf oder den Vorlieben der Nutzer.
  • Belohnungssysteme, bei denen Spieler In-Game-Währung für das Ansehen von Clips erhalten.

Kritik aus der Community

Viele Fans reagieren auf die Nachricht mit Skepsis und Ablehnung. Die Befürchtung wächst, dass die Immersion bei Titeln wie Call of Duty oder EA Sports FC durch Unterbrechungen gestört wird.

  • Spieler zahlen bereits für ein Premium-Gerät und monatliche Abogebühren wie PlayStation Plus.
  • Zusätzliche Werbung wird von vielen als Eindringen in die Privatsphäre wahrgenommen.
  • Werbeunterbrechungen werden oft als störendes Element für den Spielfluss empfunden.

Was bedeutet das für die Zukunft?

Bisher handelt es sich lediglich um ein eingereichtes Patent. Viele dieser Konzepte landen in den Archiven der Unternehmen und werden nie in tatsächliche Software integriert.

  • Ein Patent bedeutet keine sofortige Implementierung in die aktuelle PS5-Firmware.
  • Sony hat sich bisher nicht dazu geäußert, ob diese Funktion tatsächlich getestet wird.
  • Ähnliche Modelle existieren bereits in kostenlosen Mobile-Games, sind im Konsolen-Sektor jedoch bisher unüblich.

Einige Analysten vermuten, dass Sony lediglich rechtliche Optionen für eine mögliche Monetarisierung von Free-to-Play-Titeln absichern will. Die Hardware-Verkäufe der PlayStation 5 erreichen regelmäßig neue Höchststände, während der digitale Marktplatz weiterhin das primäre Einnahmefeld bleibt.

VERWANDTE ARTIKEL