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The Witcher IV: CD Projekt Red enthuellt erste Details

Das lang erwartete Witcher IV nimmt Gestalt an. CD Projekt Red gibt erstmals konkrete Einblicke in Story, Gameplay und die neue Protagonistin.

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Tommes Parzl
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Es ist offiziell: The Witcher IV ist nicht mehr nur ein Arbeitstitel. CD Projekt Red hat in einem ausfuehrlichen Blog-Post erstmals handfeste Details zum naechsten Kapitel der Hexer-Saga veroeffentlicht.

Eine neue Hexerin

Wie bereits vermutet, uebernehmen Spieler die Rolle von Ciri als neue Hauptfigur. Die ehemalige Schuetzlingin Geralts hat ihre eigene Hexer-Ausbildung abgeschlossen und steht nun vor Herausforderungen, die selbst den weissen Wolf ins Schwitzen gebracht haetten.

Die neue Engine

The Witcher IV wird auf der Unreal Engine 5 entwickelt - ein gewaltiger Technologiesprung gegenueber der hauseigenen REDengine. Erste Screenshots zeigen eine beeindruckende Detailtiefe bei Landschaften, Gesichtsanimationen und Lichteffekten. Die offene Welt soll die von Wild Hunt in Groesse und Dichte deutlich uebertreffen.

Gameplay-Neuerungen

Das Kampfsystem wird komplett ueberarbeitet. CD Projekt Red spricht von einem “dynamischeren, reaktiveren” Ansatz, der Ciris einzigartige Faehigkeiten - darunter ihre Teleportation - in den Mittelpunkt stellt. Die Entscheidungssysteme sollen noch weitreichendere Konsequenzen haben.

Setting und Story

Die Handlung fuehrt in eine bisher unerforschte Region noerdlich von Nilfgaard. Politische Intrigen, ein aufkeimender Krieg und eine mystische Bedrohung bilden den Rahmen fuer Ciris Abenteuer.

Release-Zeitraum

Einen konkreten Termin gibt es noch nicht. CD Projekt Red spricht vorsichtig von einer “umfangreichen Testphase” vor dem Launch. Branchenkenner rechnen fruehestens Ende 2026 mit einem Release - realistischer ist 2027.

Wir bleiben fuer euch am Ball und berichten ueber jedes neue Detail.

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