Endlich auf Xbox: Der Release-Termin steht
Lange hat es gedauert, doch Wuthering Waves verlässt die mobile und sonstige Konsolen-Bubble. Am 10. Juli erscheint das Free-to-Play-Open-World-Action-RPG offiziell für Xbox Series X und Xbox Series S. Das gab Kuro Games nun bekannt. Damit schließt sich eine große Lücke im Plattform-Angebot. Xbox-Spieler müssen nur noch gut eine Woche warten, bevor sie auf die Inseln von Solaris-3 reisen können.
Die Entwickler von Wuthering Waves: Kuro Games
Kuro Games wurde 2019 in Chengdu, China, gegründet. Das Studio machte sich mit Punishing: Gray Raven einen Namen, einem schnellen Action-RPG im Sci-Fi-Setting, das 2021 global erschien. Der Titel setzte auf ein Kampfsystem mit hohem Tempo und eine düstere Ästhetik, Elemente, die sich in Wuthering Waves wiederfinden. Bis 2024 verzeichnete Punishing: Gray Raven über 10 Millionen registrierte Spieler weltweit. Mit dem zweiten großen Projekt wollte Kuro Games das Open-World-Genre herausfordern, das von Genshin Impact dominiert wird. Die Entwicklung von Wuthering Waves begann 2021, eine erste geschlossene Beta folgte 2023. Anders als das Vorgängerspiel setzt Wuthering Waves auf eine hellere, postapokalyptische Welt und ein Gacha-System für Charaktere (Resonatoren).
Der Weg zur Xbox: Ein kurzer Rückblick
- Ursprünglich startete Wuthering Waves als reiner Mobile-Titel (iOS und Android) am 23. Mai 2024.
- Der PC-Release folgte am selben Tag, mit großem Echo, aber auch technischen Startschwierigkeiten.
- Seit Anfang 2025 (2. Januar) ist das Spiel auf der PlayStation 5 verfügbar.
- Nun, gut zwei Jahre nach dem Mobile-Debüt, kommt die Xbox-Version nach.
Die Verzögerung war für viele Fans ein Rätsel. Kuro Games hielt sich lange bedeckt. Branchenbeobachter vermuten, dass die Optimierung für die Xbox Series S mit ihrem geringeren Arbeitsspeicher mehr Zeit erforderte. Auch die Crossplay-Integration mit Microsofts Ökosystem könnte eine Rolle gespielt haben. Im Vergleich zum PS5-Launch, der nur wenige Monate nach dem PC-Release stattfand, dauerte der Xbox-Port fast doppelt so lang.
Einordnung im Gacha-Markt
Wuthering Waves tritt gegen Platzhirsche wie Genshin Impact, Honkai: Star Rail und Zenless Zone Zero an. Anders als HoYoverse-Titel setzt Kuro Games auf ein reaktionsbasiertes Kampfsystem mit Ausweichmanövern und perfekten Paraden, ein Erbe aus Punishing: Gray Raven. Der Free-to-Play-Ansatz mit Gacha-Mechanik ist identisch, doch die Drop-Raten für 5-Sterne-Resonatoren liegen mit 0,8 % im Branchendurchschnitt. Laut Marktforschung von Sensor Tower generierte Wuthering Waves in seinen ersten zwei Wochen über 50 Millionen US-Dollar Umsatz auf Mobilgeräten. Der internationale Launch brachte Kuro Games geschätzte 100 Millionen Dollar im ersten Monat ein. Zum Vergleich: Genshin Impact erreichte damals 245 Millionen Dollar.
Was erwartet Xbox-Spieler?
Inhaltlich unterscheidet sich die Xbox-Version nicht von den anderen Plattformen. Spieler dürfen sich auf eine weitläufige Open World, schnelle Kämpfe und ein umfangreiches Gacha-System für neue Resonatoren freuen.
- Alle bislang veröffentlichten Updates und Events sind von Tag eins an spielbar. Version 1.3, die den neuen Gebietsboss „Phantom der Tiefe“ und den Resonator Yinlin einführte, ist enthalten.
- Der Crossplay-Support zwischen PC und Mobilgeräten besteht weiterhin, ob die Xbox-Version ebenfalls Teil des Crossplay-Ökosystems wird, ist nicht offiziell bestätigt. Eine Anbindung an Xbox Live wäre wahrscheinlich, doch Kuro Games hat keine Aussage zu plattformübergreifenden Speicherständen gemacht.
- Ein Xbox-spezifischer Inhalt oder exklusive Boni wurden bislang nicht angekündigt. Die Controller-Steuerung dürfte der PS5-Version entsprechen, mit anpassbaren Tasten und Unterstützung für Quick Resume.
Zahlen und Erfolge
Bis Juni 2025 wurde Wuthering Waves über 30 Millionen Mal heruntergeladen (alle Plattformen). Der Titel hielt sich in den Top 10 der umsatzstärksten Gacha-Spiele auf iOS und Android. Gleichzeitig kämpfte Kuro Games mit Kontroversen: Die Story wurde nach der Beta stark überarbeitet, weil Spieler sie als zu düster und unzusammenhängend kritisierten. Mit Patch 1.1 (August 2024) führte das Studio einen neuen Dialog-Stil und zusätzliche Zwischensequenzen ein. Die Resonanz in der Community verbesserte sich, blieb aber hinter den Erwartungen. Auf der PS5 erreichte Wuthering Waves in der ersten Woche Platz 3 der meistgespielten Download-Spiele in Japan und Platz 7 in den USA.
Eine Plattform-Lücke schließt sich
Mit dem Xbox-Launch ist Wuthering Waves nun auf allen relevanten modernen Systemen vertreten. Nur die Nintendo Switch fehlt noch, und dort ist eine Portierung aufgrund der schwächeren Hardware unwahrscheinlich. Die Xbox Series S stellt durch ihre geringere GPU-Leistung eine besondere Herausforderung dar; Kuro Games musste die Grafikqualität anpassen, ohne die offene Welt und die flüssigen Kämpfe zu beeinträchtigen. Der 10. Juli markiert den nächsten Schritt in der globalen Verbreitung des Titels, und das Ende einer über einjährigen Exklusivität von Sony-Konsolen.