Eine bittere Pille für RPG-Fans
Das neue Fable erscheint entgegen der ursprünglichen Planung erst im Jahr 2027. Microsoft hat diesen Zeitrahmen offiziell bestätigt, nachdem interne Prognosen zuvor auf ein Release im Jahr 2025 hindeuteten.
Die Verantwortlichen bei Playground Games begründen die Entscheidung mit dem hohen Anspruch an den Feinschliff. Zuvor kursierende Hinweise auf eine Verzögerung wurden über Monate hinweg ignoriert oder in offiziellen Statements nicht bestätigt.
Der aktuelle Status der Entwicklung
Trotz der Verschiebung um zwei Jahre gibt das Studio Entwarnung zum internen Fortschritt. Das Projekt befinde sich in einem Zustand, der den Übergang in die finale Produktionsphase erlaubt.
Die Gründe für die Verzögerung im Überblick:
- Sicherung der technischen Stabilität innerhalb der ForzaTech-Engine.
- Erweiterung der Quest-Struktur und der spielerischen Tiefe innerhalb von Albion.
- Vermeidung einer sogenannten Crunch-Phase, um die Arbeitsbelastung der Teams zu begrenzen.
Hintergründe zu Playground Games
Das Studio Playground Games wurde 2010 in Leamington Spa gegründet und war primär für die Forza Horizon-Serie bekannt. Mit fünf Titeln der Reihe etablierte sich das Team als Spezialist für Open-World-Physik und visuelle Gestaltung.
Der Wechsel zum Rollenspiel-Genre stellt eine neue Herausforderung für das Team dar. Für die Entwicklung von Fable wurde die Belegschaft massiv aufgestockt und Experten für narrative Strukturen sowie Kampfmechaniken rekrutiert.
Historie der Fable-Reihe
Die ursprüngliche Fable-Trilogie wurde von den Lionhead Studios unter der Leitung von Peter Molyneux entwickelt. Der erste Teil erschien 2004 für die erste Xbox und legte den Grundstein für das humorvolle Setting in Albion.
Die Verkaufszahlen der Serie waren über Jahre hinweg stabil:
- Fable (2004): Über 2 Millionen verkaufte Einheiten.
- Fable II (2008): Gilt als kommerziell erfolgreichster Teil der Reihe mit über 3,5 Millionen Verkäufen.
- Fable III (2010): Erhielt gemischte Kritiken, festigte aber die Bedeutung der Marke für die Marke Xbox.
Nach der Schließung von Lionhead Studios im Jahr 2016 blieb die Marke längere Zeit inaktiv. Projekte wie Fable Legends wurden vor der Veröffentlichung eingestellt, was das Vertrauen der Community in den Neustart durch Playground Games prägte.
Branchenkontext und Strategie
Die Verschiebung auf 2027 fügt sich in eine Strategie von Microsoft ein, bei der Studios mehr Zeit für interne Prozesse erhalten. Dies ist eine Reaktion auf die Kritik an Titeln wie Halo Infinite, deren ursprüngliche Veröffentlichungen als technisch unzureichend wahrgenommen wurden.
Vergleichbare Produktionen zeigen die langen Zyklen moderner Rollenspiele:
- The Witcher 3: Wild Hunt benötigte etwa dreieinhalb Jahre aktive Entwicklungszeit.
- Cyberpunk 2077 litt unter einem zu frühen Release, was die Notwendigkeit langer Entwicklungszeiträume deutlich machte.
- Starfield verbrachte nach der Ankündigung noch fünf Jahre in der aktiven Produktion bei Bethesda.
Was wir bisher über Fable wissen
Der Titel ist ein vollständiger Reboot, der keine direkte inhaltliche Verbindung zu den Geschichten der Helden aus den Originalspielen aufweist. Die Leitung der Entwicklung liegt bei Kreativdirektor Mike Brown.
Hier sind die bekannten Eckdaten zum Spiel:
- Engine: ForzaTech, welche für die Anforderungen eines Rollenspiels modifiziert wurde.
- Setting: Eine Rückkehr in das humorvolle, magische Albion mit Fokus auf britischen Humor.
- Plattformen: Xbox Series X/S sowie PC.
- Verfügbarkeit: Direkt zum Start im Xbox Game Pass enthalten.
Die aktuelle Entwicklung konzentriert sich primär auf die Skript-Integration und das Balancing der Kampfsysteme. Eine spielbare Beta-Phase wurde für das laufende Jahr bisher nicht terminiert.