Kult-Strategie im Test: Blut und Pixel in Worship
Endenews.de testet das okkulte Echtzeitstrategie-Roguelite Worship für PC und PS5.
Einleitung mit Robe und Blut
Worship wirft uns direkt in die Kutte eines wahnsinnigen Kultisten.
Auf dem PC und der PS5 versuchen wir das Ende der Welt herbeizuführen.
- Gottheiten suchen ein Gefäß für ihre Ankunft
- Vier Fraktionen bekriegen sich in einer lebenden Dark-Fantasy-Welt
- Der Early Access bietet Raum für kommende Updates
Die Prämisse verzichtet konsequent auf moralische Grauzonen.
Armee der Gläubigen
Die Inspiration durch Pikmin zeigt sich in jeder Sekunde auf dem Bildschirm.
Wir verbreiten die Kunde und begeistern die Gottlosen für unsere Sache.
- Befehligung der Anhänger im Kampf und bei okkulten Aufgaben
- Opfern der Gefolgsleute für das Ziel der Alten
- Inquisitoren, Krieger, Hexen und Tiefen-Abscheulichkeiten stellen sich quer
Das Zusammenspiel aus Kultisten-Führung und Echtzeitstrategie trägt das Erlebnis.
Rituale auf dem Boden
Zauber entstehen nicht per Menü, sondern durch direkte Handlungen im Spiel.
Wir zeichnen mit Blut Formen auf den Boden.
- Tödliche Schrecken rufen wir durch frisches Blut herbei
- Giftfrösche regnen auf die Feinde herab
- Das eigene Blut und das der Anhänger dient als Tinte für Rätsel und Schreine
Diese Mechanik hebt das Spiel von genreüblichen Standard-Titeln ab.
Basisbau und Segen
Im Zentrum des Erlebnisses steht der Aufbau der eigenen Kultbasis.
Monumente spenden unheilige Segen und bringen uns neue Rituale bei.
- Verderben der Welt auf unseren Reisen
- Vorbereitung der Ankunft der Alten durch stetigen Machtzuwachs
- Taktische Ausrichtung des Lagers für kommende Schlachten
Die Entwicklung im Early Access zeigt bereits das Potenzial dieser finsteren Vision.
+ PRO
- +Einzigartiger Mechanismus zum Zeichnen von Blutritualen auf dem Boden mit Anhängern
- +Vierschichtiges Fraktionssystem in einer lebenden Dark-Fantasy-Welt sorgt für strategische Tiefe
- +Von Pikmin inspirierte Echtzeit-Befehlsstruktur für eine wachsende Armee an Gläubigen
- +Kultbasis-Ausbau mit Monumenten für unheilige Segen und neue Zauber
- +Düstere Ästhetik und kompromisslose Prämisse ohne falsches Mitgefühl
- CONTRA
- -Der Early-Access-Status lässt zum Start noch offene Spielinhalte und Balance-Feinschliff vermissen
- -Das Tempo leidet unter der Wiederholung der immer gleichen Opferungs-Routinen
- -Eingeschränkte Vielfalt bei den aktiven Zaubern im Vergleich zum Kampagnenumfang
- -Der Schwierigkeitsgrad verlangt repetitives Grinden für den Segen der Alten
FAZIT
Worship liefert eine faszinierende, blutige Interpretation bekannter Echtzeit-Strategie-Pfade, muss im Early Access aber noch zulegen.
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