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Sauber, aber nicht rein, „Cozy Cleaner“ im Test
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Sauber, aber nicht rein, „Cozy Cleaner“ im Test

Ein Putz-Simulator, der mit guten Ansätzen scheitert, weil Bugs und magerer Umfang den entspannten Flow zerstören.

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Dennis Adam
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SPIEL Cozy Cleaner
ENTWICKLER Cozy Cleaner
PUBLISHER Gamersky Games, Rogue Duck Interactive
RELEASE 22. Juni 2026
PLATTFORMEN: PC

Putzen ohne Plan

Das Spiel verspricht Entspannung per Mausklick. Man rückt virtuellen Dreck mit Schwamm und Staubsauger zu Leibe, während leise Lo-Fi-Beats aus den Boxen wabern. Die ersten Minuten fühlen sich tatsächlich angenehm an. Das Feedback der Reinigungswerkzeuge, leuchtende Partikel, die von sauberen Flächen abperlen, erzeugt echte Befriedigung. Fünf Werkzeuge mit unterschiedlichen Reichweiten und Effekten stehen bereit.

Doch der Frieden währt kurz. Schon im zweiten Level springt eine Vase von ihrem Podest, als der Staubsauger nur in ihre Nähe kommt. Das Objekt rast durch den Raum, kollidiert mit anderen Möbeln und löst eine Kettenreaktion aus. Der perfekte Reinigungszustand ist dahin. Solche Kollisionspannen wiederholen sich alle paar Minuten. Der „entspannte“ Modus wird zum unfreiwilligen Chaos-Simulator.

Grafik und Sound, Licht und Schatten

Die Grafik setzt auf niedliche, pastellfarbene Low-Poly-Räume. Jeder Raum hat ein eigenes Thema: Kinderzimmer, Küche, Bibliothek. Die Texturen wirken stellenweise unscharf, und Objekte haben oft scharfe Kanten. Der Soundtrack mit acht Lo-Fi-Tracks ist stimmig. Leider wiederholen sich die Stücke nach 45 Minuten. Die Soundeffekte der Reinigung sind okay, das Saugen klingt wie ein alter Staubsauger.

Bemerkenswert: Der Level-Editor erlaubt das Platzieren von 20 verschiedenen Möbelstücken und Dreck-Flecken. Wer eigene Räume bauen will, kann das tun. Leider fehlt eine Export-Funktion, um sie mit anderen zu teilen. Das Potenzial für eine Community bleibt ungenutzt.

Umfang und Technik, grobe Makel

Die 15 Level lassen sich in etwa drei Stunden durchspielen. Danach gibt es keine neuen Ziele, keinen Schwierigkeitsgrad, keine Zusatzmodi. Die Erfolge für perfekte Reinigung sind eine nette Dreingabe, aber sie motivieren nicht langfristig. Ein New-Game-Plus oder zufällig generierte Level fehlen.

Der schlimmste Punkt: Es gibt keine Speicherfunktion. Das Spiel speichert weder automatisch noch manuell. Ein Programmabsturz, und der komplette Fortschritt ist weg. Bei fünf Testdurchläufen ist „Cozy Cleaner“ zweimal abgestürzt, einmal mitten in Level 12. Das ist inakzeptabel für ein kommerzielles Produkt.

Die deutsche Übersetzung ist lieblos. Menüpunkte wie „Start Game“ stehen neben „Optionen“. In den Tutorial-Texten wechselt die Sprache innerhalb eines Satzes. Das wirkt unfertig, als habe man die Lokalisierung nach zwei Stunden abgebrochen.

Fazit zum Putztag

„Cozy Cleaner“ hat eine gute Idee, entspanntes Putzen mit hübschen Effekten. Die Werkzeuge und der Soundtrack gefallen. Aber die technischen Mängel (Kollisionsbugs, fehlender Speicher) und der extrem kurze Umfang machen aus dem potentiellen Wohlfühlspiel eine Frust-Erfahrung. Wer 3 Euro auf dem digitalen Flohmarkt übrig hat und einen Abend lang putzen möchte, bekommt genau das. Mehr nicht.

3.5
/10
MAESSIG

+ PRO

  • +Partikeleffekte beim Reinigen geben befriedigendes visuelles Feedback
  • +Lo-Fi-Soundtrack mit 8 entspannten Tracks untermalt die Arbeit
  • +Level-Editor erlaubt eigenständige Raumgestaltung mit 20 Möbelstücken
  • +Fünf verschiedene Reinigungswerkzeuge (Schwamm, Bürste, Lappen, Staubsauger, Dampfreiniger)
  • +Erfolge für perfekte, fehlerfreie Reinigung eines Raumes

- CONTRA

  • -Kollisionsabfrage fehlerhaft, aufgelegte Tassen fliegen bei Staubsaugerberührung quer durch den Raum
  • -Nach 3 Stunden sind alle 15 Level durchgespielt, kein New-Game-Plus
  • -Speicherfunktion fehlt, nach Absturz ist der gesamte Fortschritt weg
  • -Deutsche Übersetzung inkonsistent, Button-Beschriftungen springen zwischen Deutsch und Englisch

FAZIT

„Cozy Cleaner“ hat ein solides Grundkonzept, wird aber durch technische Patzer und fehlende Langzeitmotivation zum Reinigungsfall.

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