Will: Follow the Light, Ein einsamer Pfad in die Mittelmäßigkeit
Ein atmosphärisches Adventure, das trotz schöner Lichteffekte an spielerischer Eintönigkeit und technischen Holprigkeiten leidet.
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Ein atmosphärisches Adventure, das trotz schöner Lichteffekte an spielerischer Eintönigkeit und technischen Holprigkeiten leidet.
Ein von Zelda inspiriertes Action-Adventure, das den Fokus auf elementare Rätselmechaniken und top-down Kämpfe legt.
Ein kurzer, entspannter Pixel Art Klicker über einen mysteriösen Orb, eine wachsende Kultgemeinde, Automatisierung, Dungeonräume und viele Enten.
Ein ambitioniertes Adventure-Projekt, das an technischen Defiziten und einer fragmentierten Erzählstruktur scheitert.
Die Simulation eines Automaten-Betreibers versucht sich an Wirtschaftssimulation, scheitert jedoch an der eigenen technischen Umsetzung.
Ein Abenteuer in Fahran um die Zwillingsschwestern Liz und Rose, die mit Alchemie, Intrigen und Emblemmagie um ihre Freiheit kämpfen.
Titanium Court with a Side of Soundtrack versucht sich als Gerichtssimulation, scheitert jedoch kläglich an der Umsetzung grundlegender Spielmechaniken.
Erkunde im Koop ein Naturschutzgebiet, fotografiere Vögel mit bis zu zehn Freunden und fülle den Ratgeber des Parks.
Ein Visual-Novel-Krimi im Retro-Gewand, der zwischen atmosphärischer Noir-Erzählung und technischer Unzulänglichkeit schwankt.
Ein Adventure, das auf slawischer Folklore basiert, aber an technischen Mängeln und inhaltlicher Leere scheitert.
Ein experimenteller Deckbuilder, der biblische Erzählungen in mechanische Kartenkämpfe gegen mythologische Widersacher übersetzt.
In diesem Open-World-Abenteuer baust du dein eigenes solarbetriebenes Wohnmobil, um eine offene Wildnis zu erkunden.