Vampire Crawlers: Ein untoter Albtraum aus technischem Versagen
Ein ambitionierter Mix aus Strategie und Action, der an seinen eigenen Designfehlern und einer nahezu nicht existenten Spielbarkeit scheitert.
> Ausfuehrliche Spieletests_
Ein ambitionierter Mix aus Strategie und Action, der an seinen eigenen Designfehlern und einer nahezu nicht existenten Spielbarkeit scheitert.
Fracture Field ist ein inkrementelles Steinbruchspiel mit zeitgesteuerten Schlägen, tiefen Upgrades und Prestige Fortschritt.
Ein atmosphärisches Sci-Fi-Adventure, das mit seiner Story fesselt, aber an technischer Instabilität und spielerischer Monotonie scheitert.
Eine Indie-Simulation, die den Alltag eines Gebäudereinigers in einen frustrierenden Kampf gegen die eigene Physik-Engine verwandelt.
Ein Blick zurück auf den Prototyp der JRPGs, und die Frage, ob sich Final Fantasy I heute noch lohnt oder lediglich als Museumsstück taugt.
Ein postapokalyptisches Adventure, das mit einer dichten Atmosphäre lockt, aber an seiner eigenen technischen Unzulänglichkeit fast erstickt.
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In Dead End Streets zieht Ethan nach Drenmor, findet ein günstiges Haus und entdeckt, dass ihn dort nachts etwas beobachtet.
Capcoms ambitioniertes Sci-Fi-Abenteuer entführt uns in eine surreale, dystopische Zukunft, lässt aber spielerisch einige Fragen offen.
Eine Visual Novel, die den Charme ihres Vorgängers sucht, sich aber in endlosen Dialogschleifen verliert.
Ein kostspieliges Add-on für Seeds of Calamity, das rein kosmetische Anpassungen für das eigene Gehöft in den Vordergrund stellt.
Ein ambitionierter Lovecraft-Trip, der leider gnadenlos an seiner eigenen technischen Unzulänglichkeit und einem völlig frustrierenden Spieldesign scheitert.