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7.2/10
Zwischen Goldrausch und Frust-Falle: Warum Dungeonborne süchtig macht, aber an sich selbst scheitert
Dungeonborne versucht, das Extraction-Genre mit First-Person-Dungeon-Crawler-Elementen zu revolutionieren. Doch hinter der glänzenden Fassade aus Loot und Nervenkitzel lauern Balancing-Probleme, die den Spielspaß immer wieder ausbremsen.
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