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Shigeru Miyamoto und die Vision des simplen Spielspaßes
Ein Blick zurück zeigt, dass Shigeru Miyamoto bereits 1996 physikbasierte Sandkasten-Spiele komplexen Rollenspielen vorzog.
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Ein Blick zurück zeigt, dass Shigeru Miyamoto bereits 1996 physikbasierte Sandkasten-Spiele komplexen Rollenspielen vorzog.
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