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Microsoft/Activision: Der groesste Gaming-Deal ist komplett

Nach fast zwei Jahren Regulierungskampf ist die Uebernahme von Activision Blizzard durch Microsoft offiziell abgeschlossen.

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Tommes Parzl
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Es ist offiziell: Microsoft hat die Uebernahme von Activision Blizzard abgeschlossen. Der 68,7-Milliarden-Dollar-Deal ist damit der groesste in der Geschichte der Gaming-Industrie und veraendert die Branche grundlegend.

Fast zwei Jahre Kampf

Der Deal wurde im Januar 2022 angekuendigt und musste seitdem zahlreiche regulatorische Huerden ueberwinden. Die britische CMA, die EU-Kommission und die US-amerikanische FTC prueften die Uebernahme intensiv. Besonders die CMA stellte sich lange quer, bevor ein ueberarbeiteter Deal akzeptiert wurde.

Was Microsoft bekommt

Mit der Uebernahme erhaelt Microsoft einige der groessten Gaming-Marken der Welt: Call of Duty, World of Warcraft, Diablo, Overwatch, Candy Crush und viele mehr. Dazu kommen hunderte talentierte Entwickler bei Studios wie Blizzard, Infinity Ward, Raven Software und Toys for Bob.

Die Call-of-Duty-Frage

Die groesste Sorge der Branche war die Zukunft von Call of Duty auf PlayStation. Microsoft hat sich vertraglich verpflichtet, die Serie mindestens zehn Jahre lang auf der PlayStation-Plattform zu halten. Ob das langfristig so bleibt, wird die Zukunft zeigen.

Auswirkungen auf den Game Pass

Die unmittelbarste Auswirkung fuer Spieler: Activision-Blizzard-Titel werden in den Xbox Game Pass aufgenommen. Das steigert den Wert des Abo-Services massiv. Call of Duty im Game Pass koennte ein Game-Changer sein.

Branche im Wandel

Die Konsolidierung der Gaming-Branche schreitet voran. Nach Sony, die Bungie gekauft haben, und Embracer Groups Einkaufstour zeigt Microsofts Deal, dass die grossen Publisher auf Wachstum durch Zukauf setzen.

Die Auswirkungen dieses Deals werden die Industrie noch Jahre beschaeftigen.

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