Gamescom 2025: inZOI sieht auf einem LG-OLED besser aus, als die Sims-Konkurrenz erlaubt
Krafton hat seinen Sims-Konkurrenten inZOI auf 65-Zoll-OLEDs gezeigt. Was das mit der EA-Sims-Strategie macht.
Der Krafton-Stand hatte eine Wand voller LG-Ultragear-OLEDs, alle 65 Zoll, alle mit inZOI im Demo-Loop. Das Foto zeigt die Bliss-Bay-Promenade, eine fiktive kalifornische Kuestenstadt, in der man eine ZOI (so heissen die Sims hier) bei Sonnenuntergang ueber den Holzsteg laufen sieht.
OLED bringt was
Schwarzwerte machen mit dieser Engine etwas, das LCD-Builds nicht koennen. Der Sonnenuntergang ist nicht “leuchtend”, sondern hat dunkle Stellen, die wirklich dunkel sind. Im Wasser spiegelt sich das korrekt. Krafton hat Hardware und Spiel so kuratiert, dass jeder Vorbeilaufende kurz stehenbleibt.
Was inZOI anders macht als Sims
Vollstaendige Open-World, in der man von Hauseingang zur Innenstadt durchlaufen kann ohne Ladebildschirm. NPC-AI, die ueber das Studio Generative-Modelle nutzt, um Persoenlichkeitsantworten zu erzeugen, ohne dass der Spieler eingreifen muss. Ein Charakter-Editor, der Gesichter aus Fotos generieren kann, allerdings nur lokal verarbeitet, nicht in der Cloud.
Sims-Killer oder Strohfeuer
Krafton hat die Hardware, das Geld und mit PUBG eine Live-Service-Pipeline, die EA nicht so einfach kontert. Aber Sims-Spielerinnen sind eine treue Community, und die wechselt nicht nur, weil etwas besser aussieht.
Release-Fenster
Ende Maerz 2026 fuer PC, Konsolen-Versionen sechs Monate spaeter. Wer auf dem 65-Zoll-OLED probegespielt hat, wollte einen kaufen. Beim Stand-Mitarbeiter nachgefragt, ob das Absicht sei, hat er nur gegrinst.
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