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Gamescom 2025: inZOI hands-on, vierzig Minuten am Stueck
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Gamescom 2025: inZOI hands-on, vierzig Minuten am Stueck

Krafton hat lange Anspielsessions zugelassen. Wie sich inZOI im Alltagsspiel anfuehlt, jenseits der Trailer-Optik.

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FatimaEzzahra Zouhoum
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Der inZOI-Anspielbereich war einer der wenigen, an dem die Stand-Mitarbeiter einen nicht nach acht Minuten von der Tastatur wegjagten. Ich durfte vierzig Minuten am Stueck spielen, in einer Demo, die einen Tag im Leben einer ZOI in der Stadt Bliss Bay abdeckt.

Was funktioniert: der Charakter-Editor

Fuenfzehn Minuten meiner Demo-Zeit darin verbracht und es nicht bereut. Die Photo-to-Face-Funktion habe ich nicht genutzt, weil ich keine Foto-Datenbank in einem Messe-PC anlegen wollte, aber die Slider-Granularitaet ist deutlich feiner als bei Sims 4. Hautporen und Sommersprossen lassen sich pixelgenau platzieren.

Was schwaechelt: die Bedienung

Die “Lebens-Aktionen” sind kontraintuitiv. Bei Sims 4 weiss jeder Spieler, dass man auf ein Objekt klickt und dann eine Aktion auswaehlt. inZOI braucht zwei Klicks und ein Untermenue, das visuell zu unauffaellig ist. Mehrmals wollte ich Kaffee kochen und hab stattdessen den Wasserhahn aufgedreht. Krafton wird das vor Release schleifen muessen.

KI-NPCs als Hintergrund-Feature

Das spannendste und gleichzeitig am wenigsten direkt erlebbare Element. Die KI steuert, ob ein NPC dich anspricht, was er sagt, wie er reagiert. In den vierzig Minuten ist mir keine offensichtliche Fehlinteraktion aufgefallen, aber das ist eine kurze Stichprobe. Live-Service-Realitaet wird zeigen, ob das ueber tausend Stunden haelt.

Performance auf Messe-Hardware

Auf den Demo-PCs (RTX 5080, 64 GB RAM) lief es konstant ueber 60 fps in 4K. Krafton setzt offensichtlich auf High-End-Hardware fuer das Marketing-Image. Wie sich das auf einer 4060 anfuehlt, bleibt offen.

Erster Eindruck

Das Foto zeigt einen anderen Spieler in der Nachbarstation, hochkonzentriert auf den Charakter-Editor. Genau so haben fast alle ausgesehen. Wenn das Spiel das im Endprodukt halten kann, wird Krafton EA tatsaechlich Marktanteile abnehmen. Wenn nicht, wird es ein hochpolierter Tech-Demo-Moment.

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