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Gamescom 2025: Silent Hill f - Das hat uns Angst gemacht
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Gamescom 2025: Silent Hill f - Das hat uns Angst gemacht

Silent Hill f zeigte sich auf der Gamescom 2025 mit einer atmosphaerischen Demo und bewies, dass die Reihe noch erschrecken kann.

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FatimaEzzahra Zouhoum
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Konami hatte auf der Gamescom 2025 einen abgedunkelten Raum eingerichtet, Kopfhoerer waren Pflicht und die Gruppe wurde auf maximal vier Personen beschraenkt. Die Botschaft war klar: Silent Hill f soll ein intimes Horror-Erlebnis werden. Nach unserer Demo-Session koennen wir bestaetigen: Mission erfuellt.

Japan statt Amerika

Silent Hill f verlegt den Horror erstmals nach Japan. Die Demo spielte in einer laendlichen Kleinstadt der 1960er Jahre, umgeben von Reisfeldern und Shinto-Schreinen. Die Atmosphaere erinnert weniger an das nebelige Amerika der Vorgaenger und mehr an japanischen Folk-Horror. Die Stimmung ist beklemmend von der ersten Sekunde an.

Ryukishi07 als Autor

Die Geschichte stammt aus der Feder von Ryukishi07, bekannt durch Higurashi und Umineko. Sein Einfluss ist deutlich spuerbar: Die Demo begann harmlos, fast idyllisch, bevor die Realitaet stueckweise zerbrach. Dialoge wirkten natuerlich und unheimlich zugleich. Ein Gespraech mit einer Nachbarin nahm eine Wendung, die uns noch Stunden spaeter beschaeftigte.

Organischer Horror

Die Kreaturendesigns von Silent Hill f setzen auf organischen, pflanzlichen Horror. Ranken wuchern durch Waende, Blueten oeffnen sich zu grauenhaften Gesichtern und die gesamte Umgebung scheint zu atmen. Das ist ein voellig neuer aesthetischer Ansatz fuer die Reihe und er funktioniert hervorragend. Besonders eine Sequenz in einem verlassenen Schulgebaeude, in dem der Boden unter uns lebendig wurde, war purer Albtraum.

Sound als Waffe

Mit Kopfhoerern entfaltet Silent Hill f seine volle Wirkung. Das Sounddesign nutzt binaurale Aufnahmen, die Geraeusche praezise im Raum platzieren. Schritte hinter uns, Fluestern von der Seite, ein dumpfes Klopfen unter dem Boden. Die Entwickler verstehen, dass Horror im Kopf entsteht, nicht auf dem Bildschirm.

Kein Release-Datum

Konami nannte weder ein Release-Fenster noch konkrete Plattformen. Die Demo wirkte jedoch spielfertig und extrem poliert. Wir rechnen mit einer Ankuendigung im Laufe der naechsten Monate.

Unser Eindruck

Silent Hill f ist das ueberzeugendste Horror-Erlebnis, das wir auf der gesamten Gamescom gespielt haben. Ryukishi07s Erzaehlkunst, das frische Setting und das herausragende Sounddesign ergeben ein Paket, das Fans der Reihe und Neueinsteiger gleichermassen fesseln duerfte.

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