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Agent 64: Spies Never Die: GoldenEye-Erbe erscheint am 11. August für den PC
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Agent 64: Spies Never Die: GoldenEye-Erbe erscheint am 11. August für den PC

Solo-Entwickler Replicant D6 hat den Release-Termin seines Retro-Shooters Agent 64: Spies Never Die bekannt gegeben. Der geistige Nachfolger von GoldenEye 007 erscheint am 11. August 2026 auf Steam.

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Dennis Adam
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Endlich ein Termin: Agent 64 erscheint im August

Solo-Entwickler Replicant D6 hat den Release-Termin seines Shooters Agent 64: Spies Never Die bekannt gegeben. Der Titel soll am 11. August 2026 über Steam auf den PC kommen.

Damit endet eine längere Wartezeit für Fans des Genres. Das Spiel wird seit Monaten als Hommage an den N64-Klassiker GoldenEye 007 gehandelt.

Der geistige Erbe von GoldenEye

Agent 64: Spies Never Die ist ein Ego-Shooter, der Optik und Gameplay der späten 90er beschwört. Die Anleihen beim James-Bond-Abenteuer von Rare sind deutlich.

  • Pixelige Texturen, kantige Modelle und ein soundtrackartiger Soundtrack
  • Stealth-Elemente, Gadgets und verschiedene Waffen
  • Mehrere Missionen in wechselnden Schauplätzen

Der Entwickler selbst bezeichnet das Spiel als „Liebesbrief“ an die Ära der Konsolen-Shooter. Eine offizielle Lizenz für Bond oder GoldenEye gibt es nicht, das ist eine eigenständige Kreation.

Ein Mann, eine Mission: Solo-Entwickler Replicant D6

Hinter Agent 64 steckt ein Ein-Mann-Team. Replicant D6 arbeitet seit Jahren an dem Projekt und zeigt, was ein einzelner Entwickler mit Leidenschaft und Unreal Engine 4 erreichen kann.

  • Kein Publisher, kein großes Budget
  • Regelmäßige Updates und Demos über die Entwicklung hinweg
  • Enge Kommunikation mit der Community auf Discord und Twitter

Diese Art der Entwicklung erinnert an andere Retro-Shooter wie Dusk oder Amid Evil. Der Fokus liegt auf Spielspaß statt auf technischer Perfektion.

Was Spieler erwartet

Der Shooter bietet eine kurze Kampagne mit mehreren Missionen, in denen der Spieler als Agent 64 gegnerische Basen infiltriert. Schleichpassagen wechseln sich mit direkten Feuergefechten ab.

  • Mehrere Schwierigkeitsgrade mit veränderten Zielen
  • Zeitrennen und Highscore-Jagd für Wiederspielwert
  • Eine optionale „GoldenEye-Modi“-Einstellung (Augenzwinkern inklusive)

Technische Details wie Auflösung oder Framerate wurden noch nicht abschließend genannt. Die Systemanforderungen dürften aufgrund des Retro-Looks moderat ausfallen.

Der Release-Termin steht, am 11. August wird die Ausbildung zum Geheimagenten auf Steam eröffnet.

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